Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière Bûcheron
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Sorcière Bourreau Bûcheron
Poison
Sorcier Sorcière Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Bourreau Bûcheron
Roquette
Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Bûcheron Sorcier Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Bûcheron Sorcier

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Sorcière Bourreau Bûcheron
Fantôme royal
Sorcier Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal Bûcheron

Synergies de défense 0 14

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Sorcière Bourreau
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Bourreau
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Bourreau
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Sorcier Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal Bûcheron
Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière Bourreau Bûcheron
Sorcier Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal
Bourreau Fantôme royal
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Sorcière
Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier
Sorcier Bourreau
Bourreau
Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Sorcière
Sorcier Sorcière Bourreau
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Fantôme royal Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh