Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Ballon Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Ballon Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon Mineur Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Gardes Bébé dragon Ballon Mineur
Électrocution
Gardes Ballon Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Gardes Voleuse Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Voleuse
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Bébé dragon Ballon Mineur Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Bébé dragon Ballon Voleuse Archer Magique
Poison
Gardes Ballon Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Ballon Voleuse Archer Magique
Roquette
Valkyrie Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Bébé dragon Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Mineur Voleuse Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gardes Mineur Voleuse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie
Ballon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Gardes
Mineur Voleuse
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon Mineur Voleuse
Ballon
Valkyrie Mineur Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mineur
Gardes Ballon Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Voleuse
Valkyrie Gardes Bébé dragon Ballon Mineur Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon Mineur Voleuse

Synergies de défense 0 11

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Gardes Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Gardes
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Voleuse
Ballon
Mineur
Voleuse
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Voleuse
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Gardes Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur Voleuse
Valkyrie Gardes Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Voleuse
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Gardes Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Gardes Voleuse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Voleuse
Voleuse Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Mineur Archer Magique
Gardes Voleuse Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Voleuse
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Voleuse
Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gardes Valkyrie Voleuse
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Gardes
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Voleuse
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Gardes Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Mineur Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Mineur Voleuse Archer Magique
Valkyrie Gardes
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Mineur Voleuse
Mini P.E.K.K.A Gardes
Mineur Valkyrie Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Mineur Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Mineur Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Mineur Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Mineur Voleuse Archer Magique
Mineur Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Gardes
Mini P.E.K.K.A
Mineur Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Gardes Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Gardes Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Mineur Voleuse Archer Magique
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