Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Bourreau Cavabélier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Cavabélier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gardes Cavabélier
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Gardes Bourreau
La bûche
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Fût à squelettes Artificière Gardes
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau Cavabélier
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Bourreau Cavabélier
Poison
Fût à squelettes Artificière Gardes Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Cavabélier Monk
Roquette
Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Artificière Gardes Tornade Mini P.E.K.K.A Bourreau Cavabélier Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à squelettes Artificière Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Cavabélier
Artificière
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Tornade Cavabélier Monk
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Artificière Tornade Cavabélier
Gardes
Fût à squelettes Cavabélier
Tornade
Bourreau Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Bourreau
Tornade
Cavabélier
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 9

Fût à squelettes
Artificière
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Gardes Tornade Bourreau Cavabélier
Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
Tornade
Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Bourreau
Tornade Mini P.E.K.K.A Gardes
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Bourreau Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Artificière Bourreau Cavabélier Monk
Mini P.E.K.K.A Tornade Cavabélier Bourreau
Mini P.E.K.K.A Artificière Gardes Cavabélier Monk
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Monk
Tornade Artificière Gardes Bourreau
Tornade Cavabélier Artificière Bourreau
Fût à squelettes Cavabélier Monk
Mini P.E.K.K.A Tornade
Gardes Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A
Gardes Bourreau Artificière Tornade Cavabélier
Bourreau Artificière Tornade Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Tornade Monk Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau
Artificière Gardes Tornade Bourreau Cavabélier
Tornade Bourreau Artificière Gardes Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Tornade Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Monk
Gardes Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Cavabélier Monk
Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau Cavabélier
Artificière Bourreau Fût à squelettes Tornade Cavabélier Monk
Mini P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Monk
Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes
Monk Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau Cavabélier
Artificière Bourreau
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau Monk
Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Gardes Monk
Artificière Monk Fût à squelettes Tornade Bourreau Cavabélier
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière Gardes
Bourreau Artificière
Artificière Bourreau Fût à squelettes Tornade Cavabélier Monk
Artificière Tornade Bourreau
Fût à squelettes Artificière Tornade Bourreau Cavabélier
Monk Fût à squelettes Artificière Tornade Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Artificière Monk Fût à squelettes Tornade Cavabélier
Monk Artificière Tornade Bourreau
Fût à squelettes Artificière Bourreau
Fût à squelettes Artificière Monk
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Bourreau
Fût à squelettes Artificière Bourreau
Monk Tornade
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Monk
Fût à squelettes Artificière Tornade Monk
Monk
Tornade
Tornade Monk
Fût à squelettes Monk
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Fût à squelettes Tornade Bourreau Cavabélier Monk
Fût à squelettes Tornade Cavabélier Monk
Fût à squelettes Artificière Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Fût à squelettes Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Artificière Monk
Artificière Monk
Fût à squelettes Gardes
Artificière Tornade Bourreau Cavabélier Monk
Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
Fût à squelettes Artificière Bourreau
Monk Tornade
Artificière Bourreau
Artificière Gardes Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Fût à squelettes Artificière Tornade Bourreau Monk
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