Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Bourreau
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Boule de feu
Bourreau
Poison
Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Fût à barbares Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Bourreau Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares Rage La bûche Séisme Mini P.E.K.K.A Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Fût à barbares Rage La bûche

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Golem Mini P.E.K.K.A Miroir Fût à barbares La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme Miroir Fût à barbares Rage Golem La bûche
Miroir
La bûche Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Fût à barbares
Séisme Mini P.E.K.K.A Miroir Bourreau Golem
Rage
Mini P.E.K.K.A
Bourreau
Fût à barbares Golem La bûche
Golem
Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bourreau La bûche
La bûche
Miroir Séisme Mini P.E.K.K.A Bourreau Golem

Synergies de défense 2 9

Séisme
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Séisme Miroir Fût à barbares Bourreau
Miroir
Fût à barbares Mini P.E.K.K.A Bourreau La bûche
Fût à barbares
Miroir Séisme Mini P.E.K.K.A
Rage
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Miroir La bûche
Golem
La bûche
Mini P.E.K.K.A Séisme Miroir Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à barbares Bourreau La bûche
Mini P.E.K.K.A Bourreau La bûche
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche Séisme Bourreau
Bourreau
Séisme Fût à barbares La bûche
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Bourreau Séisme Fût à barbares La bûche
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Séisme La bûche
Bourreau Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares La bûche
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Fût à barbares Bourreau La bûche
Séisme Fût à barbares Bourreau La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bourreau La bûche
Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares La bûche
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bourreau La bûche
Bourreau Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fût à barbares La bûche
Fût à barbares Bourreau La bûche
Séisme Fût à barbares La bûche
Séisme Fût à barbares La bûche
Bourreau Séisme Fût à barbares La bûche
Bourreau
Séisme Bourreau La bûche
Séisme La bûche Fût à barbares Bourreau
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme Fût à barbares La bûche
Bourreau
Séisme Fût à barbares Bourreau La bûche
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares La bûche
Séisme Fût à barbares Bourreau La bûche
Séisme Fût à barbares Bourreau La bûche
Séisme Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bourreau La bûche
Séisme Fût à barbares La bûche
Séisme La bûche
La bûche
Séisme Fût à barbares La bûche
Séisme La bûche Fût à barbares Bourreau
La bûche Séisme Fût à barbares Bourreau
La bûche
Fût à barbares La bûche
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Séisme La bûche
Séisme La bûche
Séisme Fût à barbares
Bourreau
La bûche Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Bourreau
La bûche Séisme Bourreau
Bourreau
La bûche
Bourreau
Fût à barbares Bourreau La bûche
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh