Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Sorcière Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Sorcière Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Électrocution
Archers Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Séisme
Archers Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Archers Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Archers Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Archer Magique Cavabélier
Poison
Archers Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Archer Magique Cavabélier
Roquette
Mousquetaire Sorcière Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique Sorcière Cavabélier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Foudre Archer Magique Cavabélier
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Fût à gobelins
Cavabélier
Sorcière
Cavabélier
Foudre
Cavabélier Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Cavabélier Mini P.E.K.K.A
Cavabélier
Foudre Archer Magique Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 8

Archers
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Sorcière Archer Magique Cavabélier
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Fût à gobelins
Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A
Foudre
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Cavabélier Archers Mousquetaire Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Mousquetaire Cavabélier
Foudre Mini P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Foudre Cavabélier Archers Sorcière Archer Magique
Foudre Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Mousquetaire
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Archers Sorcière Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Mousquetaire Archers Sorcière Archer Magique Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Foudre Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Foudre Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcière Archer Magique Cavabélier
Sorcière Archers Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Cavabélier
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Foudre Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Foudre Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Foudre Mousquetaire Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Cavabélier
Archers Mousquetaire Sorcière Archer Magique Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Archers Mousquetaire Sorcière Foudre Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Foudre Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Sorcière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre Sorcière Cavabélier
Archers Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Sorcière Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Foudre Archer Magique
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Mousquetaire
Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Foudre Archer Magique
Foudre Mousquetaire
Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique Cavabélier
Archers Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Foudre Archer Magique Cavabélier
Foudre Cavabélier
Foudre Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Foudre Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Foudre Archers Mousquetaire Archer Magique
Foudre Mousquetaire Archer Magique
Foudre Mousquetaire Archer Magique
Foudre Mousquetaire Archer Magique
Foudre Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Foudre Archer Magique Mousquetaire
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique
Foudre Sorcière Archer Magique
Foudre Mousquetaire Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire
Sorcière Archer Magique
Sorcière
Mousquetaire Sorcière Foudre Archer Magique Cavabélier
Foudre Mousquetaire Sorcière Archer Magique Cavabélier
Foudre Mousquetaire Archer Magique
Foudre Archers Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Foudre Mousquetaire Sorcière
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Mousquetaire Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archers Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Foudre Archers Mousquetaire Sorcière Archer Magique Cavabélier
Foudre Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Foudre Archer Magique
Foudre
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Foudre Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Foudre Archer Magique
Foudre Mousquetaire Sorcière Archer Magique
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