Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Golem Sorcier de glace Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Golem Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Golem Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Poison
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Golem Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Chevaucheur de cochon Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
La bûche Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Golem Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Chevaucheur de cochon Golem Voleuse
Golem
Fût à gobelins Sorcière La bûche Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Golem Voleuse
Sorcier de glace
Fût à gobelins Golem Voleuse
Voleuse
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Golem La bûche Sorcier de glace

Synergies de défense 0 9

Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
La bûche Sorcier de glace Voleuse
Sorcière
La bûche Sorcier de glace Voleuse
Golem
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcière La bûche Voleuse
Voleuse
Armée de squelettes Sorcière La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Armée de squelettes Sorcière La bûche Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Voleuse
Sorcière Sorcier de glace
La bûche Voleuse
Sorcière Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace La bûche Voleuse
Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcière La bûche Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes Sorcière La bûche
Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes La bûche Voleuse
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière La bûche Sorcier de glace Voleuse
Sorcière La bûche Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes Sorcière La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Voleuse La bûche
Armée de squelettes Voleuse Sorcière La bûche
Armée de squelettes La bûche Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Voleuse
La bûche Sorcier de glace Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche
La bûche
Sorcière Sorcier de glace
Sorcière La bûche
La bûche Sorcier de glace
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Voleuse
La bûche
Sorcière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
La bûche Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Sorcière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
La bûche Voleuse
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Sorcier de glace
La bûche
La bûche
Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche Voleuse
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