Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Cabane de barbare Bouliste Bourreau Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Archers Gardes Molosse de lave
Électrocution
Archers Gardes Molosse de lave
Fût à barbares
Archers Valkyrie Cabane de barbare Gardes Bourreau
La bûche
Archers Cabane de barbare Gardes
Séisme
Archers Cabane de barbare Gardes
Flèches
Archers Gardes Molosse de lave
Colis royal
Archers Valkyrie Gardes Bouliste Bourreau Molosse de lave
Boule de feu
Archers Cabane de barbare Bouliste Bourreau Molosse de lave
Poison
Archers Cabane de barbare Gardes Bourreau Molosse de lave
Foudre
Valkyrie Cabane de barbare Bouliste Bourreau
Roquette
Valkyrie Cabane de barbare Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Tornade Bouliste Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gardes Tornade Valkyrie Bouliste Bourreau Cabane de barbare Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Gardes Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Cabane de barbare Bouliste Molosse de lave
Valkyrie
Archers Cabane de barbare Tornade Bourreau
Cabane de barbare
Archers Valkyrie
Gardes
Molosse de lave
Tornade
Bourreau Valkyrie Bouliste
Bouliste
Archers Tornade Bourreau
Bourreau
Tornade Valkyrie Bouliste
Molosse de lave
Archers Gardes

Synergies de défense 3 8

Archers
Valkyrie Cabane de barbare Gardes Tornade Bouliste
Valkyrie
Archers Tornade Bouliste Bourreau
Cabane de barbare
Archers
Gardes
Archers Bourreau
Tornade
Bouliste Bourreau Archers Valkyrie
Bouliste
Tornade Archers Valkyrie
Bourreau
Tornade Valkyrie Gardes
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Bouliste Valkyrie Bourreau
Cabane de barbare Valkyrie Bourreau
Cabane de barbare Tornade Bouliste Archers Valkyrie Bourreau
Cabane de barbare Valkyrie Gardes Bouliste
Valkyrie Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Archers Valkyrie Gardes Bourreau
Tornade Archers Cabane de barbare Bourreau
Cabane de barbare Bouliste Valkyrie
Cabane de barbare Tornade
Gardes Tornade Archers Valkyrie Bouliste
Archers Valkyrie Gardes Bourreau Tornade Bouliste
Bourreau Archers Cabane de barbare Tornade
Cabane de barbare Bouliste Valkyrie Gardes
Valkyrie Cabane de barbare Bouliste Bourreau Gardes Tornade
Cabane de barbare
Cabane de barbare Tornade Bouliste
Cabane de barbare Valkyrie Tornade Bouliste Bourreau
Archers Valkyrie Cabane de barbare Gardes Tornade Bouliste Bourreau
Valkyrie Tornade Bourreau Archers Cabane de barbare Gardes Bouliste
Cabane de barbare Tornade
Valkyrie Bouliste Archers Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Cabane de barbare Gardes Archers Bouliste
Archers Valkyrie Bouliste Bourreau
Gardes Valkyrie Cabane de barbare Bouliste
Valkyrie Gardes Bouliste Cabane de barbare Tornade
Cabane de barbare Valkyrie Gardes Bouliste Bourreau
Bourreau Archers Tornade
Gardes Archers Valkyrie Cabane de barbare Bouliste
Valkyrie Cabane de barbare
Valkyrie Cabane de barbare Tornade
Cabane de barbare Gardes
Valkyrie Gardes Bouliste
Valkyrie Gardes Tornade Bouliste
Bouliste Valkyrie Cabane de barbare Gardes Bourreau
Archers Valkyrie Cabane de barbare Bouliste Bourreau
Gardes Archers Valkyrie Cabane de barbare Tornade Bouliste Bourreau
Valkyrie Bouliste Bourreau Archers Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Cabane de barbare Gardes
Tornade Bouliste Bourreau
Cabane de barbare
Valkyrie Cabane de barbare Gardes
Bourreau Valkyrie Bouliste
Bourreau Tornade
Archers Tornade Bouliste Bourreau
Cabane de barbare Tornade Bouliste Bourreau
Tornade
Gardes Tornade Bouliste
Valkyrie Tornade Bouliste
Archers Tornade Bourreau
Cabane de barbare Bouliste Bourreau
Cabane de barbare
Cabane de barbare Bouliste Bourreau
Cabane de barbare Bouliste Bourreau
Tornade
Archers Bouliste Bourreau
Valkyrie Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Cabane de barbare
Tornade Valkyrie Bouliste Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau
Tornade Bouliste
Tornade
Archers Tornade Bourreau
Gardes
Bouliste
Bouliste
Archers Cabane de barbare Gardes
Archers Tornade Bourreau
Valkyrie Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau
Tornade
Bourreau
Gardes Tornade Bouliste
Tornade Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau
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