Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Méga gargouille Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Mineur Bûcheron
Électrocution
Géant Royal Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Voleuse Bûcheron
La bûche
Géant Royal Voleuse Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Méga gargouille Mineur Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Méga gargouille Voleuse Bûcheron
Poison
Méga gargouille
Foudre
Chevalier Méga gargouille Voleuse Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Poison Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Méga gargouille Mineur Voleuse Boule de feu Poison Bûcheron Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Méga gargouille Mineur Voleuse

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Méga gargouille Boule de feu Poison Mineur Bûcheron
Géant Royal
Boule de feu Poison Mineur Méga gargouille Voleuse Bûcheron
Méga gargouille
Chevalier Géant Royal Boule de feu Poison Mineur
Boule de feu
Géant Royal Chevalier Méga gargouille Mineur
Poison
Géant Royal Mineur Chevalier Méga gargouille
Mineur
Géant Royal Poison Chevalier Méga gargouille Boule de feu Voleuse Bûcheron
Voleuse
Géant Royal Mineur Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Géant Royal Mineur Voleuse

Synergies de défense 1 10

Chevalier
Méga gargouille Boule de feu Poison Bûcheron
Géant Royal
Méga gargouille
Chevalier Mineur Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Chevalier Mineur Voleuse Bûcheron
Poison
Chevalier
Mineur
Méga gargouille Boule de feu
Voleuse
Méga gargouille Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Méga gargouille Boule de feu Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille Boule de feu
Bûcheron Chevalier Méga gargouille Voleuse
Bûcheron Chevalier Méga gargouille Voleuse
Bûcheron Chevalier Méga gargouille Voleuse
Boule de feu Poison Bûcheron
Boule de feu Méga gargouille Voleuse Bûcheron
Méga gargouille Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Voleuse
Bûcheron
Chevalier Mineur Voleuse Bûcheron
Poison Chevalier Méga gargouille Boule de feu Voleuse Bûcheron
Méga gargouille Boule de feu Poison
Bûcheron Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Méga gargouille Poison Bûcheron
Chevalier Voleuse Bûcheron
Boule de feu Voleuse Bûcheron
Chevalier Boule de feu Poison Bûcheron
Boule de feu Chevalier Méga gargouille Voleuse Bûcheron
Poison Chevalier Méga gargouille Boule de feu Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Boule de feu Poison Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Boule de feu Voleuse
Boule de feu Poison Voleuse Chevalier Méga gargouille Mineur Bûcheron
Voleuse Bûcheron Chevalier
Bûcheron Chevalier Boule de feu Voleuse
Chevalier Voleuse Bûcheron
Boule de feu Poison
Chevalier Méga gargouille Boule de feu Voleuse Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Chevalier Méga gargouille Boule de feu Poison Voleuse
Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Boule de feu Poison
Chevalier Boule de feu Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Chevalier Méga gargouille Boule de feu Poison Bûcheron
Poison Méga gargouille Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Chevalier Voleuse
Boule de feu Poison Mineur Voleuse
Boule de feu Poison Mineur Voleuse
Chevalier Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Méga gargouille
Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Mineur Voleuse
Boule de feu Poison Bûcheron
Poison Mineur Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Poison
Poison Chevalier Boule de feu Mineur Voleuse
Boule de feu Poison Voleuse
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Voleuse
Boule de feu Poison Voleuse
Boule de feu Poison
Méga gargouille Boule de feu Poison Voleuse
Boule de feu Poison Mineur
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Poison Mineur Voleuse
Boule de feu Poison Mineur Voleuse
Boule de feu Poison Mineur Voleuse
Poison Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Poison
Méga gargouille Boule de feu
Poison Boule de feu Mineur Voleuse
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Poison Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu Poison Mineur Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Méga gargouille
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Mineur Voleuse
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