Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mortier Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Horde de gargouilles
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mortier Barbares
La bûche
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Mortier Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Poison
Gang de gobelins Mortier Barbares Horde de gargouilles
Foudre
Chevalier Mortier
Roquette
Mortier Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Gang de gobelins Mortier Boule de feu Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Chevalier Gang de gobelins Mortier

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Mortier Miroir
Mortier
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Miroir
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Miroir Chevalier Mortier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Mortier Barbares Horde de gargouilles Miroir
Miroir
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 9

Chevalier
Gang de gobelins Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins
Chevalier Mortier Barbares Miroir
Mortier
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Miroir
Barbares
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Miroir Chevalier Barbares
Boule de feu
Miroir Chevalier Mortier
Chevaucheur de cochon
Miroir
Horde de gargouilles Boule de feu Gang de gobelins Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier Barbares Horde de gargouilles Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Mortier
Barbares Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Barbares Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Chevalier Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Mortier Barbares Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mortier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Chevalier Gang de gobelins Mortier Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Mortier Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Mortier
Gang de gobelins Chevalier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Barbares Chevalier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chevalier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chevalier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chevalier Mortier Barbares Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Boule de feu
Barbares Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Chevalier Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mortier Horde de gargouilles
Mortier Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Barbares Boule de feu
Boule de feu Mortier Horde de gargouilles
Boule de feu Horde de gargouilles
Mortier Horde de gargouilles
Boule de feu
Boule de feu Mortier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Mortier Boule de feu
Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Mortier Boule de feu
Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Mortier Boule de feu
Horde de gargouilles
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Mortier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Mortier Boule de feu
Horde de gargouilles
Mortier Boule de feu
Boule de feu Mortier
Boule de feu Mortier
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Mortier Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu
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