Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Pierre tombale Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Gardes
Électrocution
Artificière Pierre tombale Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Pierre tombale Gardes
La bûche
Artificière Pierre tombale Gardes
Séisme
Artificière Pierre tombale Gardes
Flèches
Artificière Pierre tombale Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Gardes
Boule de feu
Artificière Pierre tombale
Poison
Artificière Pierre tombale Gardes
Foudre
Chevalier Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Gardes Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Artificière Pierre tombale Gardes Tornade Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Chevalier Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à barbares
Artificière
Chevalier Fût à barbares Tornade
Pierre tombale
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tornade Électro-géant
Gardes
Tornade
Électro-géant Artificière Fût à barbares
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre Fût à barbares

Synergies de défense 1 12

Chevalier
Artificière Fût à barbares Tornade
Artificière
Chevalier Pierre tombale Fût à barbares Gardes Tornade
Pierre tombale
Artificière Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Pierre tombale Gardes Tornade Électro-géant
Gardes
Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Tornade
Chevalier Artificière Fût à barbares Électro-géant
Foudre
Électro-géant
Fût à barbares Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Chevalier Artificière Pierre tombale
Tornade Chevalier Pierre tombale Foudre
Chevalier Artificière Pierre tombale Gardes
Foudre Artificière Pierre tombale Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Artificière Gardes
Tornade Foudre Artificière Pierre tombale
Foudre Fût à barbares Électro-géant
Pierre tombale Tornade
Chevalier Gardes Tornade Artificière Fût à barbares
Gardes Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à barbares Tornade Électro-géant
Artificière Tornade
Pierre tombale Chevalier Gardes Foudre
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Gardes Tornade
Chevalier Pierre tombale
Tornade Foudre Électro-géant
Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade
Pierre tombale Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Tornade
Fût à barbares Tornade Chevalier Artificière Pierre tombale Gardes
Tornade
Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Pierre tombale Fût à barbares Électro-géant
Chevalier Artificière Fût à barbares Foudre
Pierre tombale Gardes Chevalier Foudre
Gardes Foudre Chevalier Fût à barbares Tornade
Chevalier Pierre tombale Gardes
Artificière Électro-géant Tornade
Gardes Chevalier Pierre tombale Foudre
Chevalier
Foudre Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à barbares Tornade
Pierre tombale Gardes
Chevalier Pierre tombale Gardes
Foudre Gardes Tornade Électro-géant
Foudre Chevalier Pierre tombale Gardes
Artificière Électro-géant
Pierre tombale Gardes Électro-géant Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade Foudre
Artificière Fût à barbares Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à barbares Tornade
Foudre Fût à barbares
Foudre Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à barbares
Artificière Électro-géant Tornade
Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares Tornade Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Gardes Tornade
Artificière Foudre Chevalier Fût à barbares Tornade
Foudre Artificière Tornade
Foudre Chevalier Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade Électro-géant
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares
Artificière Tornade Électro-géant Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade
Foudre Artificière Tornade Électro-géant
Foudre Artificière Gardes Électro-géant
Foudre
Foudre
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre Pierre tombale Fût à barbares Gardes
Foudre Artificière Tornade
Fût à barbares
Foudre Chevalier Artificière
Artificière Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Gardes Tornade Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade Électro-géant
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