Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Fantôme royal Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Sapeurs Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs
Méga Boule de Neige
Sapeurs Little Prince
Électrocution
Artificière Sapeurs Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sapeurs Fantôme royal Little Prince
La bûche
Artificière Sapeurs Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sapeurs Little Prince
Colis royal
Chevalier Artificière Sapeurs Fantôme royal Little Prince
Boule de feu
Artificière Sapeurs Little Prince
Poison
Artificière Little Prince
Foudre
Chevalier Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Sapeurs Chevalier Artificière Fantôme royal Little Prince Boule de feu Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Sapeurs Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Sapeurs Boule de feu Fût à barbares Little Prince
Artificière
Chevalier Fût à barbares Sapeurs Méga Chevalier
Boule de feu
Chevalier Sapeurs Méga Chevalier Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sapeurs Méga Chevalier
Sapeurs
Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Sapeurs Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à barbares Sapeurs Fantôme royal
Little Prince
Chevalier Boule de feu Fantôme royal

Synergies de défense 3 10

Chevalier
Artificière Little Prince Boule de feu Fût à barbares
Artificière
Chevalier Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu
Fût à barbares Chevalier Méga Chevalier Little Prince
Fût à barbares
Boule de feu Chevalier Artificière Méga Chevalier Little Prince
Sapeurs
Fantôme royal
Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à barbares Fantôme royal
Little Prince
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Little Prince
Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Chevalier Artificière Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier Little Prince
Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Fantôme royal
Chevalier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Artificière Fût à barbares Fantôme royal Little Prince
Fût à barbares Chevalier Artificière Boule de feu Fantôme royal Méga Chevalier Little Prince
Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares Fantôme royal
Boule de feu Chevalier Artificière Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares Little Prince
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Fût à barbares Fantôme royal
Artificière Boule de feu Fût à barbares Fantôme royal
Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière
Boule de feu Artificière Fût à barbares
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier Little Prince
Artificière Boule de feu Fût à barbares Fantôme royal
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Fût à barbares
Artificière Boule de feu Little Prince
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier Little Prince
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