Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Guérisseuse armée Poison P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Poison Sorcière de la nuit Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Poison Sorcière de la nuit Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Artificière Poison Sorcière de la nuit
Poison
Golem d'élixir P.E.K.K.A Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Chevalier Golem d'élixir Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Artificière Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Chevalier Guérisseuse armée Poison P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Artificière Électro-Dragon Poison Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Poison Sorcière de la nuit
Poison
Chevalier Guérisseuse armée
Électro-Dragon
Chevalier Guérisseuse armée Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chevalier Artificière Électro-Dragon
Artificière Guérisseuse armée Poison P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Artificière Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Poison Chevalier Artificière Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Artificière Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison Chevalier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Poison Chevalier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Artificière Poison Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier Guérisseuse armée
Électro-Dragon P.E.K.K.A Chevalier Artificière Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière de la nuit
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Chevalier Artificière Guérisseuse armée Poison P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Poison Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Artificière Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Chevalier Artificière Poison
Poison Artificière
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Artificière Poison Chevalier Électro-Dragon
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Chevalier Artificière
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison
Sorcière de la nuit
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Sorcière de la nuit
Poison
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison Artificière
Poison Artificière Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Artificière Poison
Sorcière de la nuit
Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Artificière Poison Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Artificière Poison
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Chevalier Artificière Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière Poison
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Artificière
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