Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Electro Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Night Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Lightning
Knight Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Battle Healer Poison P.E.K.K.A Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Elixir Golem Battle Healer Poison Night Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Elixir Golem Battle Healer

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Poison Electro Dragon Night Witch
Firecracker
Knight Elixir Golem Battle Healer P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Poison Night Witch Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Firecracker Poison Night Witch
Poison
Elixir Golem P.E.K.K.A Knight Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Knight Elixir Golem Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Firecracker Electro Dragon Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Knight Battle Healer Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Knight
Firecracker Electro Dragon Poison Night Witch
Firecracker
Knight Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Firecracker Poison Night Witch
Poison
Knight Battle Healer
Electro Dragon
Knight Battle Healer Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Night Witch
Knight Firecracker Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Firecracker Battle Healer Electro Dragon Night Witch
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Knight Firecracker Electro Dragon
Firecracker Battle Healer Poison P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Night Witch
Firecracker Poison Electro Dragon Night Witch
Battle Healer Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Night Witch
Knight Firecracker Battle Healer Night Witch
Poison Knight Firecracker Electro Dragon Night Witch
Firecracker Poison Electro Dragon Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Knight Battle Healer Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Knight Firecracker Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Poison Knight Firecracker Battle Healer Electro Dragon
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Battle Healer Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Battle Healer P.E.K.K.A
Poison Knight Firecracker Battle Healer Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Battle Healer Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Battle Healer Night Witch
P.E.K.K.A Knight Battle Healer Night Witch
Firecracker Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Battle Healer Night Witch
P.E.K.K.A Knight Battle Healer
Electro Dragon P.E.K.K.A Knight Firecracker Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Knight Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Knight Firecracker Battle Healer Poison P.E.K.K.A Night Witch
Poison Firecracker Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Knight Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Electro Dragon Night Witch
Firecracker Poison Knight Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison
Night Witch
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Night Witch
Poison
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Firecracker Poison
Night Witch
Poison Electro Dragon Night Witch
Firecracker Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Electro Dragon Night Witch
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Knight Firecracker Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076