Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Princesse Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins Princesse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chevalier Fût à gobelins Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Princesse Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Séisme Fût à gobelins Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Séisme Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Princesse Séisme Électro-sorcier Archer Magique
Séisme
Chevalier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Princesse Fantôme royal Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Fût à gobelins Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme Fût à gobelins Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 3 10

Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Séisme
Séisme
Chevalier Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Princesse
Chevalier Séisme Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Séisme Princesse Méga Chevalier
Séisme Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Princesse Archer Magique
Séisme Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Séisme Princesse Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Séisme Électro-sorcier
Méga Chevalier Séisme Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Séisme Chevalier Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier Séisme Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Archer Magique
Méga Chevalier Séisme Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse Archer Magique Chevalier Fantôme royal
Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Chevalier
Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Princesse Archer Magique
Séisme Princesse Archer Magique
Séisme Princesse Archer Magique
Électro-sorcier
Chevalier Séisme Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Archer Magique
Séisme Chevalier Princesse Archer Magique
Séisme Princesse Archer Magique
Séisme Princesse Archer Magique
Séisme Princesse Archer Magique
Séisme Archer Magique Princesse Méga Chevalier
Séisme
Séisme Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Séisme Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Séisme
Séisme Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Séisme Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Séisme Princesse Archer Magique
Séisme Électro-sorcier Princesse Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Séisme Princesse Archer Magique
Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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