Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Squelette géant P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon Gardes
Électrocution
Canon Artificière Gardes Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Gardes Squelette géant Voleuse
La bûche
Canon Artificière Gardes Squelette géant Voleuse
Séisme
Canon Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Gardes Squelette géant P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Canon Artificière Voleuse
Poison
Canon Artificière Gardes
Foudre
Chevalier Canon Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Squelette géant P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Canon Artificière Gardes Voleuse Boule de feu Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Canon Artificière Gardes

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Boule de feu
Canon
Artificière
Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Chevalier
Gardes
Voleuse
Squelette géant
Artificière Voleuse
P.E.K.K.A
Artificière
Voleuse
Artificière Gardes Squelette géant

Synergies de défense 2 11

Chevalier
Canon Artificière Boule de feu
Canon
Chevalier Artificière Boule de feu Gardes Voleuse
Artificière
Chevalier Canon Gardes Squelette géant P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Chevalier Canon Voleuse
Gardes
Canon Artificière Squelette géant
Squelette géant
Artificière Gardes
P.E.K.K.A
Artificière
Voleuse
Canon Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Canon Artificière Voleuse
Canon P.E.K.K.A Chevalier Squelette géant Voleuse
Canon P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gardes Voleuse
Artificière Boule de feu Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu Canon Artificière Gardes Voleuse
Canon Artificière Boule de feu
Canon Boule de feu Squelette géant P.E.K.K.A Voleuse
Canon P.E.K.K.A
Chevalier Gardes Canon Artificière Squelette géant Voleuse
Gardes Chevalier Canon Artificière Boule de feu Squelette géant Voleuse
Artificière Boule de feu
Canon P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Gardes Squelette géant Voleuse
Boule de feu Canon Artificière Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Canon Voleuse
Canon Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
Chevalier Canon Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Canon Boule de feu Chevalier Artificière Gardes Voleuse
Chevalier Canon Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant Voleuse
P.E.K.K.A Canon
Chevalier Canon Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Boule de feu Squelette géant P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu Voleuse Chevalier Artificière
Gardes Squelette géant P.E.K.K.A Voleuse Chevalier
Gardes Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Voleuse
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier Canon Gardes Voleuse
Artificière Boule de feu
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Squelette géant Voleuse
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse
P.E.K.K.A Canon Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Gardes Squelette géant
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier Canon Boule de feu Gardes Voleuse
Canon Artificière Boule de feu
Gardes Chevalier Artificière Boule de feu Squelette géant P.E.K.K.A
Canon Artificière Boule de feu Squelette géant P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Gardes Squelette géant Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu Squelette géant Voleuse
Chevalier Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière Voleuse
Boule de feu Gardes
Artificière Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Squelette géant
Artificière Boule de feu
Boule de feu Gardes Voleuse
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Squelette géant Voleuse
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