Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

4 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Sapeurs Mineur
Électrocution
Sapeurs
Fût à barbares
Chevalier Tour à bombes Sapeurs Électro-sorcier
La bûche
Sapeurs
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Sapeurs
Colis royal
Chevalier Sapeurs Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Tour à bombes Sapeurs Électro-sorcier
Poison
Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Chevalier Mineur Tour à bombes Électro-sorcier Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Chevalier Mineur

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sapeurs La bûche Mineur Électro-sorcier
Tour à bombes
Sapeurs
Chevalier Mineur La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre
La bûche
Chevalier Sapeurs Mineur Méga Chevalier
Mineur
Sapeurs Chevalier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Sapeurs Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sapeurs La bûche Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Tour à bombes Électro-sorcier La bûche
Tour à bombes
Chevalier La bûche Électro-sorcier
Sapeurs
Foudre
La bûche
La bûche
Tour à bombes Chevalier Foudre Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Foudre Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
La bûche Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Tour à bombes
Foudre Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes
Chevalier Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Foudre La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Foudre La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes La bûche Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Tour à bombes Foudre La bûche Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes Foudre La bûche Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Tour à bombes Électro-sorcier
Chevalier Tour à bombes Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes La bûche
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Foudre Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Tour à bombes Foudre La bûche
Méga Chevalier Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier La bûche
La bûche Mineur Électro-sorcier
Foudre La bûche Mineur
Foudre Chevalier La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche Foudre
La bûche Mineur Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre Mineur Chevalier La bûche Électro-sorcier
Foudre
Foudre Chevalier La bûche Mineur
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre La bûche Mineur Méga Chevalier
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Mineur Foudre Électro-sorcier
Foudre La bûche Mineur Méga Chevalier
Foudre Mineur La bûche
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre La bûche Mineur Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier
Foudre La bûche
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
La bûche
Foudre Mineur Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Foudre
Foudre
Méga Chevalier
Foudre La bûche Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre La bûche Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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