Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Guérisseuse armée Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Zappy
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Guérisseuse armée Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu
Guérisseuse armée Fût à gobelins Sorcière Zappy
Poison
Guérisseuse armée Sorcière Zappy
Foudre
Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Guérisseuse armée Roquette Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Fût à gobelins Guérisseuse armée Sorcière Roquette Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Fût à gobelins Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Sorcière La bûche Zappy
Guérisseuse armée
Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Zappy
Roquette
Fût à gobelins
Chevalier Guérisseuse armée Squelette géant Zappy
Sorcière
Chevalier Guérisseuse armée Squelette géant
Squelette géant
Guérisseuse armée Fût à gobelins Sorcière La bûche Zappy
La bûche
Chevalier Squelette géant Zappy
Zappy
Chevalier Guérisseuse armée Fût à gobelins Squelette géant La bûche

Synergies de défense 0 12

Chevalier
Sorcière La bûche Zappy
Guérisseuse armée
Sorcière Squelette géant La bûche Zappy
Roquette
La bûche
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Guérisseuse armée Squelette géant La bûche
Squelette géant
Guérisseuse armée Sorcière La bûche
La bûche
Chevalier Guérisseuse armée Roquette Sorcière Squelette géant Zappy
Zappy
Chevalier Guérisseuse armée La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier La bûche Zappy
Zappy Chevalier Guérisseuse armée Sorcière La bûche
Roquette Sorcière Zappy Chevalier Squelette géant
Sorcière Zappy Chevalier
Guérisseuse armée Roquette Squelette géant La bûche Zappy
La bûche
Roquette Sorcière
Roquette Guérisseuse armée Squelette géant La bûche Zappy
Sorcière Zappy
Chevalier Guérisseuse armée Squelette géant Zappy
Sorcière Chevalier Squelette géant La bûche
Sorcière
Zappy Chevalier Guérisseuse armée Roquette Sorcière Squelette géant La bûche
Roquette Zappy Sorcière La bûche
Zappy Chevalier
Roquette La bûche Zappy
Zappy Chevalier Sorcière
Chevalier Guérisseuse armée Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Chevalier Guérisseuse armée Squelette géant
Zappy
Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant Zappy
Chevalier Guérisseuse armée Roquette La bûche
Squelette géant Chevalier Guérisseuse armée Roquette Sorcière La bûche Zappy
Roquette Squelette géant Chevalier Guérisseuse armée La bûche Zappy
Squelette géant Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Zappy
Roquette Sorcière
Roquette Zappy Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant
Squelette géant Chevalier Guérisseuse armée Zappy
Roquette Squelette géant Chevalier Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Zappy
Chevalier Sorcière Squelette géant Zappy
Roquette Squelette géant La bûche
Roquette Squelette géant Chevalier Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Chevalier Guérisseuse armée Roquette Squelette géant La bûche
Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Roquette Squelette géant La bûche Zappy
La bûche
Roquette Squelette géant La bûche Zappy
Chevalier Roquette Squelette géant La bûche Zappy
Roquette La bûche Zappy
Roquette Sorcière
Sorcière La bûche Zappy
La bûche
La bûche
Roquette Zappy
Roquette Chevalier La bûche Zappy
Roquette
Roquette Chevalier La bûche Zappy
Roquette
La bûche Zappy
Roquette Sorcière La bûche Zappy
Roquette La bûche Zappy
Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette La bûche Zappy
Roquette Sorcière La bûche
Roquette Squelette géant La bûche Zappy
Roquette
Roquette La bûche Zappy
Roquette La bûche
La bûche Sorcière Zappy
Sorcière
La bûche Sorcière Zappy
Sorcière La bûche Zappy
Roquette La bûche Zappy
Sorcière Zappy
Roquette Sorcière
Zappy
Roquette La bûche Zappy
Roquette Zappy
Squelette géant Zappy
Roquette La bûche Zappy
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
La bûche
Chevalier Roquette Zappy
La bûche
Roquette Squelette géant Zappy
Zappy
Roquette Sorcière Squelette géant La bûche Zappy
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière Squelette géant La bûche Zappy
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