Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Tesla

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Mortier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers
Électrocution
Squelettes Archers Mortier
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Mortier Tesla
La bûche
Squelettes Esprit de glace Archers
Séisme
Squelettes Archers Mortier Tesla
Flèches
Squelettes Esprit de glace Archers
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier
Boule de feu
Archers Mortier Tesla
Poison
Archers Mortier
Foudre
Chevalier Mortier Tesla
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Mortier Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Roquette

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Archers Flèches Chevalier Mortier Tesla Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Archers Flèches

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Archers Mortier
Archers
Chevalier Esprit de glace Flèches Mortier
Flèches
Archers Chevalier Mortier
Chevalier
Esprit de glace Archers Mortier Flèches
Mortier
Chevalier Esprit de glace Archers Flèches Roquette
Tesla
Roquette
Mortier

Synergies de défense 3 16

Squelettes
Tesla Esprit de glace Archers Chevalier Mortier
Esprit de glace
Squelettes Archers Chevalier Mortier Tesla Roquette
Archers
Chevalier Squelettes Esprit de glace Mortier Tesla
Flèches
Chevalier Mortier Tesla
Chevalier
Archers Tesla Squelettes Esprit de glace Flèches Mortier
Mortier
Squelettes Esprit de glace Archers Flèches Chevalier Tesla
Tesla
Squelettes Chevalier Esprit de glace Archers Flèches Mortier
Roquette
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Mortier Tesla
Squelettes Esprit de glace Chevalier Mortier Tesla
Mortier Tesla Roquette Squelettes Archers Chevalier
Tesla Squelettes Chevalier Mortier
Flèches Roquette
Flèches Squelettes Archers Tesla
Tesla Roquette Esprit de glace Archers Flèches Mortier
Roquette Flèches Tesla
Tesla Squelettes Mortier
Chevalier Squelettes Esprit de glace Archers Tesla
Archers Squelettes Flèches Chevalier Tesla
Flèches Tesla Archers
Mortier Tesla Squelettes Esprit de glace Chevalier Roquette
Roquette Esprit de glace Flèches Mortier Tesla
Chevalier Mortier Tesla
Roquette Esprit de glace Mortier Tesla
Tesla Squelettes Flèches Chevalier Mortier
Esprit de glace Flèches Mortier Tesla Archers Chevalier
Flèches Mortier Esprit de glace Archers Chevalier Tesla
Mortier Tesla
Archers Flèches Chevalier Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Archers Tesla
Archers Flèches Chevalier Mortier Tesla Roquette
Squelettes Esprit de glace Chevalier Roquette
Roquette Chevalier Tesla
Squelettes Chevalier Tesla
Flèches Roquette Squelettes Esprit de glace Archers Tesla
Roquette Squelettes Archers Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Roquette Squelettes Esprit de glace Chevalier Mortier
Squelettes Tesla
Chevalier Tesla
Roquette Flèches
Roquette Squelettes Chevalier Tesla
Archers Tesla
Tesla Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Mortier Roquette
Flèches Archers Tesla

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mortier Roquette
Flèches Mortier
Roquette Flèches
Flèches Chevalier Roquette
Roquette Flèches Mortier
Flèches Esprit de glace Roquette
Archers Flèches Mortier
Flèches Esprit de glace
Flèches Mortier
Roquette
Roquette Flèches Chevalier Mortier
Archers Flèches Roquette
Roquette Chevalier Mortier
Flèches Mortier Roquette
Flèches Mortier
Roquette Flèches Mortier
Flèches Mortier Roquette
Flèches Mortier Roquette
Roquette
Roquette Archers Flèches Mortier
Roquette Flèches Mortier
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches Mortier
Flèches Esprit de glace Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Roquette Flèches Mortier
Archers Flèches
Roquette Esprit de glace
Flèches Mortier Roquette
Roquette Esprit de glace Flèches
Roquette Flèches
Esprit de glace Archers Roquette
Roquette Archers Flèches
Flèches
Chevalier Roquette
Flèches Mortier
Roquette Flèches
Esprit de glace Roquette
Roquette
Mortier Roquette
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