Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à barbares Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Ballon Bûcheron
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire Bûcheron
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Mousquetaire Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Mousquetaire Ballon Bûcheron
Poison
Mousquetaire Ballon
Foudre
Mousquetaire Ballon Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Mousquetaire Gel Bûcheron Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Mousquetaire

Synergies d’attaque 8 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Ballon P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à barbares Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Ballon P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à barbares Gel Bûcheron
Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares
Ballon Esprit de glace Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Gel Bûcheron Mousquetaire
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Ballon Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 12

Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Mousquetaire
Esprit de glace Bûcheron Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
Gel
Bûcheron
Ballon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Bûcheron
Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
P.E.K.K.A Bûcheron Esprit de glace Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire Gel
P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire
Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares Gel Électrocution Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Gel
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Gel Bûcheron
Mousquetaire Électrocution
P.E.K.K.A Bûcheron Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Gel
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Gel P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Bûcheron
Électrocution Fût à barbares Gel Esprit de glace Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Esprit de glace Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Gel
P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Gel P.E.K.K.A Esprit de glace Fût à barbares
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Bûcheron
Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Fût à barbares Gel
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares Gel
Électrocution Fût à barbares
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Gel
Électrocution
Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares Gel
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Gel Esprit de glace Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Gel
P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Gel
Électrocution Mousquetaire
Gel
Fût à barbares
Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Gel
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