Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Musketeer Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Musketeer Freeze Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Musketeer

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Balloon P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Zap
Ice Spirit Balloon P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Freeze Lumberjack
Musketeer
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Ice Spirit Zap Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Musketeer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Zap Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Zap Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer
Ice Spirit Lumberjack Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Musketeer Barbarian Barrel
Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Freeze
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Zap Musketeer Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Zap Freeze
Zap Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Zap Musketeer Barbarian Barrel Freeze Lumberjack
Musketeer Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap Musketeer Freeze
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Zap Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Zap Barbarian Barrel Freeze Ice Spirit Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Ice Spirit Zap Musketeer Freeze
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Ice Spirit Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer
Ice Spirit Zap Musketeer Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Musketeer Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Freeze
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Freeze
Zap Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Musketeer Freeze
Musketeer
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Freeze
Zap
Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Freeze
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Freeze Ice Spirit Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Freeze
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Freeze
Zap Musketeer
Freeze
Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer
Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076