Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Méga gargouille Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Valkyrie
La bûche
Esprit de glace Archers
Séisme
Archers
Flèches
Esprit de glace Archers
Colis royal
Esprit de glace Archers Méga gargouille Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Méga gargouille
Poison
Archers Méga gargouille
Foudre
Méga gargouille Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Valkyrie Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga gargouille Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Archers Méga gargouille Tornade Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Archers Méga gargouille

Synergies d’attaque 8 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Archers Méga gargouille Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A Archers Valkyrie Méga Chevalier
Archers
Valkyrie Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Esprit de glace Archers Électrocution Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Tornade Archers Valkyrie
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Archers Méga gargouille Tornade

Synergies de défense 5 20

Esprit de glace
Électrocution Archers Méga gargouille Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Méga Chevalier Archers Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Archers Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Archers Méga gargouille Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Électrocution Archers Valkyrie
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Archers Méga gargouille Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Valkyrie
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Valkyrie Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Méga gargouille Valkyrie
P.E.K.K.A Méga gargouille Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électrocution Archers Méga gargouille Valkyrie Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Esprit de glace Électrocution Archers
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Esprit de glace Archers Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Électrocution Méga gargouille Tornade Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution Archers Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution Archers Méga gargouille Valkyrie Tornade
Électrocution Valkyrie Tornade Esprit de glace Archers Méga gargouille Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Valkyrie Méga Chevalier Archers P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Méga gargouille Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Archers Tornade
P.E.K.K.A Archers Méga gargouille Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Méga gargouille Valkyrie Tornade
P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A Méga Chevalier Méga gargouille Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Archers Valkyrie Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Archers Méga gargouille Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Méga gargouille P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Tornade
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Tornade
Archers Tornade
Esprit de glace Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Tornade
Électrocution Valkyrie Tornade
Électrocution Archers Tornade
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Archers Méga gargouille Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier
Méga gargouille
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Électrocution Tornade
Électrocution Archers Tornade
Électrocution Esprit de glace Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Archers
Électrocution Archers Méga gargouille Tornade
Méga gargouille Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Tornade
Méga gargouille P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Méga Chevalier
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