Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Séisme Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Artificière
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Archer Magique
Poison
Artificière Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Colis royal Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Colis royal Séisme Boule de feu Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Colis royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Colis royal Séisme Boule de feu Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Artificière Colis royal Séisme

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Séisme Méga Chevalier
Colis royal
Séisme
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Tour à bombes
Archer Magique
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Séisme Boule de feu Archer Magique

Synergies de défense 1 22

Esprit de glace
Artificière Colis royal Séisme Boule de feu Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Colis royal Séisme Tour à bombes Méga Chevalier
Colis royal
Tour à bombes Esprit de glace Artificière Séisme Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Séisme
Esprit de glace Artificière Colis royal Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Boule de feu
Esprit de glace Colis royal Séisme Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes
Colis royal Esprit de glace Artificière Séisme Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Colis royal Tour à bombes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Colis royal Séisme Boule de feu Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Boule de feu Archer Magique
Tour à bombes Esprit de glace Artificière Colis royal Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Colis royal
Tour à bombes Artificière Méga Chevalier
Artificière Colis royal Séisme Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Colis royal Boule de feu Artificière Séisme Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Colis royal Boule de feu Tour à bombes Archer Magique
Séisme Boule de feu Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Tour à bombes
Esprit de glace Artificière Colis royal Méga Chevalier
Artificière Colis royal Séisme Boule de feu Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Colis royal Boule de feu Archer Magique
Tour à bombes Méga Chevalier Esprit de glace Colis royal Séisme Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Colis royal Séisme Archer Magique
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Esprit de glace Colis royal Boule de feu Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Colis royal Boule de feu
Esprit de glace Colis royal Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Archer Magique
Colis royal Séisme Tour à bombes Esprit de glace Artificière Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Tour à bombes
Méga Chevalier Artificière Colis royal Séisme Boule de feu Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Colis royal Boule de feu
Colis royal Boule de feu Artificière Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Colis royal Méga Chevalier Esprit de glace Tour à bombes
Méga Chevalier Colis royal Boule de feu
Colis royal Méga Chevalier
Artificière Colis royal Boule de feu Esprit de glace Tour à bombes Archer Magique
Colis royal Boule de feu Tour à bombes
Méga Chevalier Colis royal Tour à bombes
Colis royal Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Boule de feu Tour à bombes Archer Magique
Colis royal
Méga Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Colis royal Boule de feu
Colis royal Méga Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Artificière Boule de feu Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Colis royal Boule de feu Tour à bombes Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Colis royal Séisme Boule de feu Tour à bombes Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Archer Magique Artificière
Artificière Boule de feu Archer Magique
Séisme Boule de feu Archer Magique
Séisme Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Esprit de glace Archer Magique
Artificière Séisme Archer Magique
Séisme Boule de feu Esprit de glace Artificière Archer Magique
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Séisme Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
Séisme Artificière Boule de feu Archer Magique
Séisme Artificière Boule de feu Archer Magique
Séisme Artificière Boule de feu Archer Magique
Séisme Artificière Boule de feu Archer Magique
Séisme Archer Magique Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Séisme Boule de feu
Artificière Séisme Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Séisme Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Séisme Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Séisme Boule de feu
Artificière Séisme Esprit de glace Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Séisme Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu
Séisme Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Séisme Boule de feu Archer Magique
Séisme Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Séisme Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
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