Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

4 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fantôme royal Méga Chevalier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fantôme royal Méga Chevalier Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Molosse de lave
Électrocution
Fût à gobelins Molosse de lave
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à gobelins Fantôme royal
La bûche
Esprit de glace Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Fût à gobelins Molosse de lave
Colis royal
Esprit de glace Fût à gobelins Fantôme royal Molosse de lave
Boule de feu
Fût à gobelins Molosse de lave
Poison
Molosse de lave
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Boule de feu La bûche Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Fût à gobelins Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Flèches Fût à gobelins Fantôme royal Boule de feu Méga Chevalier Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Molosse de lave Fût à gobelins Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Molosse de lave La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Esprit de glace Flèches Fantôme royal Méga Chevalier Molosse de lave
La bûche
Boule de feu Méga Chevalier
Fantôme royal
Esprit de glace Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Boule de feu Fût à gobelins La bûche Fantôme royal
Molosse de lave
Flèches Boule de feu Fût à gobelins

Synergies de défense 2 9

Esprit de glace
Boule de feu La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Flèches Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Boule de feu Esprit de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Boule de feu La bûche Fantôme royal
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu La bûche
Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Esprit de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu Méga Chevalier Esprit de glace Flèches La bûche Fantôme royal
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Esprit de glace Flèches Boule de feu Méga Chevalier La bûche Fantôme royal
Flèches La bûche Esprit de glace Boule de feu Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Flèches La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace La bûche
Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu
Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Boule de feu La bûche
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu La bûche
Flèches Méga Chevalier Boule de feu La bûche Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches La bûche Fantôme royal
Flèches Boule de feu La bûche Fantôme royal
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Esprit de glace
Flèches La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Esprit de glace
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Flèches
Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche Fantôme royal
Boule de feu Flèches La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Flèches La bûche
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches La bûche Boule de feu
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
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