Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Pierre tombale Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Gardes Mineur Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes Mineur Molosse de lave
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes Molosse de lave
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Pierre tombale Gardes
La bûche
Esprit de glace Archers Pierre tombale Gardes
Séisme
Archers Pierre tombale Gardes
Flèches
Esprit de glace Archers Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes Molosse de lave
Colis royal
Esprit de glace Archers Horde de gargouilles Gardes Mineur Molosse de lave
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Pierre tombale Molosse de lave
Poison
Archers Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Pierre tombale Gardes Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Flèches Pierre tombale Gardes Mineur Horde de gargouilles Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Archers Flèches Pierre tombale

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Archers Horde de gargouilles Gardes Mineur
Archers
Esprit de glace Flèches Mineur Molosse de lave
Flèches
Molosse de lave Archers Mineur
Horde de gargouilles
Mineur Molosse de lave Esprit de glace
Pierre tombale
Gardes
Mineur Esprit de glace Molosse de lave
Mineur
Horde de gargouilles Gardes Molosse de lave Esprit de glace Archers Flèches
Molosse de lave
Flèches Horde de gargouilles Mineur Archers Gardes

Synergies de défense 0 10

Esprit de glace
Archers Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes Mineur
Archers
Esprit de glace Pierre tombale Gardes
Flèches
Pierre tombale
Horde de gargouilles
Esprit de glace Pierre tombale
Pierre tombale
Esprit de glace Archers Flèches Horde de gargouilles Gardes
Gardes
Esprit de glace Archers Pierre tombale
Mineur
Esprit de glace
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Pierre tombale
Horde de gargouilles Esprit de glace Pierre tombale
Horde de gargouilles Archers Pierre tombale
Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes
Flèches Pierre tombale
Flèches Archers Gardes
Horde de gargouilles Esprit de glace Archers Flèches Pierre tombale
Flèches
Horde de gargouilles Pierre tombale
Gardes Esprit de glace Archers Horde de gargouilles Mineur
Archers Horde de gargouilles Gardes Flèches Pierre tombale
Flèches Horde de gargouilles Archers
Horde de gargouilles Pierre tombale Esprit de glace Gardes
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes
Horde de gargouilles Pierre tombale
Horde de gargouilles Esprit de glace
Horde de gargouilles Flèches Pierre tombale
Esprit de glace Flèches Pierre tombale Archers Horde de gargouilles Gardes
Flèches Esprit de glace Archers Pierre tombale Gardes
Archers Flèches Horde de gargouilles Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Pierre tombale
Archers Flèches Mineur
Pierre tombale Gardes Esprit de glace Horde de gargouilles
Gardes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes
Flèches Esprit de glace Archers Horde de gargouilles
Gardes Archers Horde de gargouilles Pierre tombale
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Esprit de glace Pierre tombale
Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes
Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes
Flèches Gardes
Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes
Archers Horde de gargouilles
Pierre tombale Gardes Esprit de glace Archers Horde de gargouilles
Flèches Archers Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gardes
Flèches Mineur
Flèches Horde de gargouilles Mineur
Flèches Gardes
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Esprit de glace Horde de gargouilles
Archers Flèches Horde de gargouilles
Flèches Esprit de glace
Flèches Mineur
Horde de gargouilles Gardes
Mineur Flèches Horde de gargouilles
Archers Flèches
Mineur
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Archers Flèches
Flèches Mineur
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Esprit de glace
Horde de gargouilles
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Mineur Flèches
Archers Flèches Horde de gargouilles
Esprit de glace Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Mineur
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Esprit de glace Archers Pierre tombale Gardes
Archers Flèches
Flèches
Mineur Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles
Esprit de glace Horde de gargouilles Gardes
Mineur
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