Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Prince Bouliste Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince Bouliste Squelette géant Mineur
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Prince Bouliste
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince Bouliste Squelette géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mineur Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince Bouliste Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Armée de squelettes Mineur Horde de gargouilles Sorcier

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Mineur Prince Squelette géant
Sorcier
Prince Squelette géant Mineur
Armée de squelettes
Sorcière
Prince Bouliste Squelette géant Mineur
Prince
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bouliste Mineur
Bouliste
Sorcière Prince Mineur
Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Mineur
Mineur
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince Bouliste Squelette géant

Synergies de défense 0 9

Horde de gargouilles
Sorcier
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes
Sorcier Prince Squelette géant
Sorcière
Prince Bouliste Squelette géant
Prince
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Bouliste
Sorcière Prince
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Bouliste Squelette géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Bouliste
Armée de squelettes Prince Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Bouliste
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Bouliste Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince Bouliste Squelette géant Mineur
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Sorcier Bouliste Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Bouliste Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Horde de gargouilles Sorcière Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Bouliste
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince Bouliste
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince Bouliste
Sorcier Sorcière Bouliste Squelette géant
Prince
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Horde de gargouilles Sorcière Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Prince Bouliste Squelette géant
Sorcier Prince Bouliste Mineur
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière Prince Bouliste
Armée de squelettes Prince Bouliste Squelette géant Horde de gargouilles
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Bouliste
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Sorcière Bouliste Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Sorcière Prince Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Prince Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Prince Bouliste Squelette géant Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Armée de squelettes Sorcière Horde de gargouilles Prince Bouliste Squelette géant
Bouliste Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant
Bouliste Mineur
Horde de gargouilles Squelette géant Mineur
Prince Squelette géant
Sorcier Horde de gargouilles Bouliste
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcier Bouliste
Mineur Sorcier
Horde de gargouilles Prince Bouliste
Mineur Horde de gargouilles Sorcier Prince Bouliste
Sorcier
Bouliste Mineur
Horde de gargouilles
Prince
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bouliste
Horde de gargouilles Sorcier Bouliste
Horde de gargouilles
Sorcier Prince Bouliste
Sorcier Sorcière Bouliste Mineur
Horde de gargouilles Prince Bouliste Squelette géant
Sorcier
Prince Bouliste
Horde de gargouilles
Sorcier Sorcière Bouliste
Horde de gargouilles Sorcière
Mineur Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcier Sorcière Prince Bouliste Mineur
Mineur
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Sorcier Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Squelette géant
Sorcier Bouliste
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Sorcière
Mineur Horde de gargouilles Sorcier Prince Bouliste
Sorcier Bouliste
Squelette géant
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Sorcière Bouliste Squelette géant
Sorcière
Sorcière Prince Bouliste Squelette géant Mineur
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