Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Príncipe Lançador Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Lançador Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Lançador
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Príncipe Lançador
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Gigante Esqueleto Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Lançador Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Exército de Esqueletos Mineiro Horda de Servos Mago

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mineiro Príncipe Gigante Esqueleto
Mago
Príncipe Gigante Esqueleto Mineiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Príncipe Lançador Gigante Esqueleto Mineiro
Príncipe
Horda de Servos Mago Bruxa Lançador Mineiro
Lançador
Bruxa Príncipe Mineiro
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mago Bruxa Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Lançador Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 9

Horda de Servos
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Gigante Esqueleto
Bruxa
Príncipe Lançador Gigante Esqueleto
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Lançador
Lançador
Bruxa Príncipe
Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Lançador Gigante Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Lançador
Horda de Servos Mago Bruxa
Lançador Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bruxa Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Lançador Gigante Esqueleto Mineiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mago Lançador Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Lançador Horda de Servos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Lançador
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Lançador
Mago Bruxa Lançador Gigante Esqueleto
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Lançador Horda de Servos Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Lançador Gigante Esqueleto
Mago Príncipe Lançador Mineiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Bruxa Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Gigante Esqueleto Horda de Servos
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Lançador
Mago Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Bruxa Lançador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bruxa Príncipe Lançador Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Gigante Esqueleto Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Lançador
Exército de Esqueletos Bruxa Horda de Servos Príncipe Lançador Gigante Esqueleto
Lançador Horda de Servos Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gigante Esqueleto
Lançador Mineiro
Horda de Servos Gigante Esqueleto Mineiro
Príncipe Gigante Esqueleto
Mago Horda de Servos Lançador
Mago Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa Lançador
Mago Lançador
Mineiro Mago
Horda de Servos Príncipe Lançador
Mineiro Horda de Servos Mago Príncipe Lançador
Mago
Lançador Mineiro
Horda de Servos
Príncipe
Horda de Servos Mago Bruxa Lançador
Horda de Servos Mago Lançador
Horda de Servos
Mago Príncipe Lançador
Mago Bruxa Lançador Mineiro
Horda de Servos Príncipe Lançador Gigante Esqueleto
Mago
Príncipe Lançador
Horda de Servos
Mago Bruxa Lançador
Horda de Servos Bruxa
Mineiro Mago Bruxa Lançador
Mago Bruxa Príncipe Lançador Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Lançador
Horda de Servos Mago Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Mago Lançador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Mineiro Horda de Servos Mago Príncipe Lançador
Mago Lançador
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Bruxa Lançador Gigante Esqueleto
Bruxa
Bruxa Príncipe Lançador Gigante Esqueleto Mineiro

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