Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Cochons Royaux Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Cochons Royaux
Fût à barbares
Fournaise Tour de l'enfer Cochons Royaux
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Cochons Royaux
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Tour de l'enfer Cochons Royaux
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise Cochons Royaux
Colis royal
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Mineur
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Tour de l'enfer Cochons Royaux
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Cochons Royaux
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Tour de l'enfer Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage Poison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Mineur Chevaucheur de cochon Fournaise Poison Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Mineur Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Rage Mineur Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Rage Horde de gargouilles Fournaise Poison
Fournaise
Mineur Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Fournaise Poison
Rage
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Poison
Mineur Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Mineur
Horde de gargouilles Fournaise Poison

Synergies de défense 0 2

Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Poison
Cochons Royaux
Rage
Poison
Tour de l'enfer
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fournaise
Poison
Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fournaise
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Mineur
Horde de gargouilles Poison Fournaise
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fournaise Poison
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Fournaise Poison
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Poison
Horde de gargouilles Fournaise
Fournaise Poison
Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Fournaise Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Tour de l'enfer
Poison Mineur
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Fournaise Poison Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Fournaise
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Fournaise Poison
Poison Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Horde de gargouilles
Poison Mineur
Horde de gargouilles Poison Mineur
Poison
Poison Horde de gargouilles Fournaise
Poison Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Poison
Poison
Poison Mineur
Horde de gargouilles Poison
Poison Mineur Horde de gargouilles
Poison
Poison Mineur
Horde de gargouilles Poison
Fournaise Poison
Horde de gargouilles Fournaise Poison
Horde de gargouilles Fournaise Poison
Poison
Horde de gargouilles
Poison
Poison Mineur
Horde de gargouilles Poison
Poison
Horde de gargouilles Poison
Poison Fournaise
Horde de gargouilles
Poison Mineur
Poison Mineur
Poison Mineur
Poison Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles
Poison Horde de gargouilles Mineur
Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles
Poison
Horde de gargouilles
Poison
Poison Mineur Horde de gargouilles
Poison
Poison
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Poison
Poison
Poison Mineur
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