Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat Géant Extracteur d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Bélier de combat Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Bélier de combat Géant
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Bélier de combat
Électrocution
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Bélier de combat
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Barbares Bélier de combat
La bûche
Archers Gang de gobelins Barbares Bélier de combat
Séisme
Archers Gang de gobelins Barbares Extracteur d'élixir
Flèches
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Archers Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Bélier de combat
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Bélier de combat Extracteur d'élixir
Poison
Archers Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Extracteur d'élixir
Foudre
Bélier de combat Extracteur d'élixir
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Extracteur d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Bélier de combat Barbares Horde de gargouilles Géant Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Gang de gobelins Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Bélier de combat Géant
Flèches
Géant Archers Bélier de combat
Gang de gobelins
Bélier de combat Géant
Barbares
Horde de gargouilles
Bélier de combat Géant
Bélier de combat
Archers Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles
Géant
Flèches Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles
Extracteur d'élixir

Synergies de défense 0 4

Archers
Gang de gobelins
Flèches
Barbares
Gang de gobelins
Archers Barbares
Barbares
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Bélier de combat
Géant
Extracteur d'élixir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Archers
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins
Flèches Barbares
Flèches Gang de gobelins Archers
Horde de gargouilles Archers Flèches Gang de gobelins
Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Barbares Horde de gargouilles
Archers Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Flèches
Flèches Horde de gargouilles Archers Gang de gobelins
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins
Barbares Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins
Flèches Archers Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Flèches Archers Barbares
Barbares
Gang de gobelins Archers Flèches Barbares Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Archers
Archers Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Archers Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Flèches Barbares
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles
Archers Barbares Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares Archers Horde de gargouilles
Flèches Archers Barbares Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Barbares
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Archers Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Archers Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Archers Flèches
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Archers Gang de gobelins Barbares
Archers Flèches
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles
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