Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Guérisseuse armée Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Gardes Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Gardes Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Gardes Sorcière Squelette géant
La bûche
Gardes Sorcière Squelette géant
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Gardes Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Gardes Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Gardes Sorcière
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Gardes Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Boule de feu Guérisseuse armée Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Gardes Boule de feu Guérisseuse armée Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Guérisseuse armée Squelette géant
Boule de feu
Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Gardes
Sorcière
Guérisseuse armée Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 12

Horde de gargouilles
Guérisseuse armée
Boule de feu
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Squelette géant
Sorcier
Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Gardes
Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcière
Guérisseuse armée Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Guérisseuse armée Sorcier Gardes Sorcière
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcière Gardes Méga Chevalier
Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Gardes Horde de gargouilles Guérisseuse armée Squelette géant Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gardes Sorcière Boule de feu Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Méga Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Sorcier Gardes Sorcière Squelette géant
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Gardes Sorcière
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Sorcière Boule de feu Guérisseuse armée Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée Gardes Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant
Boule de feu Guérisseuse armée Sorcier Méga Chevalier
Gardes Squelette géant Méga Chevalier Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcière
Gardes Squelette géant Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée
Squelette géant Horde de gargouilles Guérisseuse armée Gardes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Gardes Horde de gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Horde de gargouilles Guérisseuse armée
Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Gardes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Gardes Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Boule de feu Gardes Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Horde de gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant
Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée Sorcier Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Gardes Squelette géant
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Gardes Squelette géant
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Gardes
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Gardes Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Squelette géant
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Gardes Sorcière Squelette géant
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
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