Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Chevaucheur de cochon Cimetière
Séisme
Chevaucheur de cochon Cimetière
Flèches
Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Chevaucheur de cochon Bébé dragon Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Chevaucheur de cochon Bébé dragon Poison

Synergies d’attaque 4 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier Cimetière Méga Chevalier
Tornade
Bébé dragon Chevaucheur de cochon Poison Sorcière de la nuit Cimetière Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade Cimetière Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
Cimetière Chevaucheur de cochon Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électro-sorcier
Cimetière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Tornade Poison Cimetière Méga Chevalier
Cimetière
Bébé dragon Poison Électro-sorcier Chevaucheur de cochon Tornade Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière

Synergies de défense 0 10

Chevaucheur de cochon
Tornade
Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade Méga Chevalier
Poison
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tornade Poison Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Méga Chevalier
Cimetière
Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Poison Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit
Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Tornade Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Bébé dragon Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Tornade Bébé dragon Poison
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier Tornade Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit
Poison Méga Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Bébé dragon
Poison Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Poison
Poison
Poison Bébé dragon Méga Chevalier
Poison Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Poison
Poison Tornade Bébé dragon
Poison Tornade
Tornade Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Tornade Électro-sorcier
Poison Tornade Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Tornade Poison
Sorcière de la nuit
Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade Poison
Tornade
Bébé dragon Poison
Tornade Poison Bébé dragon Méga Chevalier
Poison Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Poison Tornade Bébé dragon
Poison Tornade Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Poison
Sorcière de la nuit
Poison Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Poison
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Poison Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon Poison
Tornade Poison
Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Tornade Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
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