Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Strega notturna Cimitero
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega notturna Cimitero
Scarica
Strega notturna Cimitero
Barile barbarico
Stregone elettrico Strega notturna Cimitero
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cimitero
Terremoto
Domatore di cinghiali Cimitero
Frecce
Strega notturna Cimitero
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna Cimitero
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Stregone elettrico Strega notturna Cimitero
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Domatore di cinghiali Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Cucciolo di drago Veleno Strega notturna Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Strega notturna Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Tornado Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Veleno

Sinergie d'attacco 4 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Cimitero Gran Cavaliere
Tornado
Cucciolo di drago Domatore di cinghiali Veleno Strega notturna Cimitero Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Tornado Cimitero Domatore di cinghiali Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Cimitero Domatore di cinghiali Tornado Cucciolo di drago Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cimitero Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Strega notturna
Tornado Veleno Cimitero Gran Cavaliere
Cimitero
Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Domatore di cinghiali Tornado Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Strega notturna Cimitero

Sinergie di difesa 0 10

Domatore di cinghiali
Tornado
Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Tornado Gran Cavaliere
Veleno
Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Tornado Veleno Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Veleno Gran Cavaliere
Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico Cucciolo di drago Veleno Strega notturna
Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Strega notturna
Tornado Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Tornado Cucciolo di drago Strega notturna Gran Cavaliere
Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Gran Cavaliere Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega notturna
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Tornado Cucciolo di drago Veleno
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Strega notturna
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone elettrico Tornado Cucciolo di drago Veleno Strega notturna
Veleno Gran Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado
Tornado Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Veleno Tornado Stregone elettrico
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Strega notturna
Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Strega notturna Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Tornado
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Tornado Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Veleno
Strega notturna
Veleno Strega notturna Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Veleno
Stregone elettrico Strega notturna
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Gran Cavaliere
Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Tornado Veleno Stregone elettrico
Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere

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