Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Gardes Clonage
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Gardes Clonage Sorcière
Électrocution
Bombardier Gardes Clonage Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Gardes Clonage Sorcière
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon Gardes Clonage Sorcière
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Gardes Clonage Sorcière
Flèches
Bombardier Gardes Clonage Sorcière
Colis royal
Bombardier Chevaucheur de cochon Gardes Clonage Sorcière
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Clonage Sorcière
Poison
Bombardier Gardes Clonage Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Clonage Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier La bûche Gardes Clonage Chevaucheur de cochon Gel Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Bombardier La bûche Gardes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gel La bûche Bombardier Miroir Gardes Sorcière
Miroir
La bûche Chevaucheur de cochon Gel
Gardes
Chevaucheur de cochon Clonage La bûche
Clonage
Gardes Sorcière
Gel
Chevaucheur de cochon Miroir
Sorcière
Chevaucheur de cochon Clonage
La bûche
Chevaucheur de cochon Miroir Gardes

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Gardes La bûche
Chevaucheur de cochon
Miroir
La bûche
Gardes
Bombardier Sorcière La bûche
Clonage
Gel
Sorcière
Gardes La bûche
La bûche
Bombardier Miroir Gardes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier La bûche
Bombardier Sorcière La bûche
Sorcière Bombardier Gel
Sorcière Bombardier Gardes
Bombardier La bûche
Gel La bûche Bombardier Gardes
Gel Sorcière
La bûche
Sorcière
Gardes Bombardier
Gardes Sorcière Bombardier Gel La bûche
Sorcière
Bombardier Gardes Gel Sorcière La bûche
Bombardier Gardes Gel Sorcière La bûche
Gel La bûche
Bombardier Sorcière
Bombardier Gardes Sorcière La bûche
Gel Sorcière La bûche Bombardier Gardes
Bombardier Gardes Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Sorcière
Bombardier La bûche
Gardes Sorcière La bûche
Gardes La bûche
Gardes Sorcière
Gel Sorcière
Gardes Sorcière
Gel Sorcière La bûche
Sorcière Gardes
Gardes Sorcière
Gardes La bûche
Gardes Sorcière
Bombardier Sorcière
Gardes Sorcière Bombardier Gel La bûche
Bombardier Gel Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Gel La bûche
La bûche
La bûche
Gardes Gel La bûche
Bombardier La bûche
Gel Sorcière
Bombardier Sorcière La bûche
La bûche Gel
La bûche
Gardes
La bûche
La bûche
Gel
La bûche
Bombardier Sorcière La bûche
La bûche
Gel
Bombardier
Bombardier La bûche
Bombardier Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Gel La bûche Bombardier Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
Sorcière
Gardes Gel Sorcière
Bombardier La bûche
Gel
La bûche
Gardes Gel Sorcière
Sorcière
Gel
La bûche
La bûche Bombardier
Gardes Gel Sorcière La bûche
Sorcière
Gel Sorcière La bûche
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