Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Valkyrie Gardes Bourreau
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Bourreau
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Gardes Bourreau
Foudre
Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tornade Gel Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes Tornade Gel Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel Bourreau Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Gel Foudre
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Tornade Bourreau
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Gel Foudre Gardes Tornade Bourreau
Gardes
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches Tornade
Bourreau
Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches

Synergies de défense 1 7

Flèches
Valkyrie Tornade Foudre
Valkyrie
Flèches Tornade Gel Bourreau
Chevaucheur de cochon
Gardes
Bourreau
Tornade
Bourreau Flèches Valkyrie
Gel
Valkyrie
Bourreau
Tornade Valkyrie Gardes
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau
Tornade Valkyrie Gel Bourreau Foudre
Valkyrie Gardes
Foudre Flèches Valkyrie Tornade
Flèches Tornade Gel Valkyrie Gardes Bourreau
Tornade Foudre Flèches Gel Bourreau
Foudre Flèches Valkyrie
Tornade
Gardes Tornade Valkyrie
Valkyrie Gardes Bourreau Flèches Tornade Gel
Flèches Bourreau Tornade
Valkyrie Gardes Gel Foudre
Valkyrie Bourreau Flèches Gardes Tornade Gel
Tornade Gel Foudre
Flèches Valkyrie Tornade Bourreau
Flèches Valkyrie Gardes Tornade Bourreau
Flèches Valkyrie Tornade Gel Bourreau Gardes
Tornade
Valkyrie Flèches Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Bourreau Foudre
Gardes Valkyrie Foudre
Valkyrie Gardes Foudre Tornade
Valkyrie Gardes Bourreau
Flèches Bourreau Tornade Gel
Gardes Valkyrie Foudre
Valkyrie
Gel Foudre Valkyrie Tornade
Gardes
Valkyrie Gardes
Foudre Flèches Valkyrie Gardes Tornade
Foudre Valkyrie Gardes Bourreau
Valkyrie Bourreau
Gardes Valkyrie Tornade Gel Bourreau Foudre
Flèches Valkyrie Bourreau Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie Gardes Gel
Flèches Tornade Bourreau
Foudre Flèches
Foudre Flèches Valkyrie Gardes Gel
Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Tornade Gel
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Gel Bourreau Foudre
Flèches Tornade Foudre
Foudre Gardes Tornade
Foudre Flèches Valkyrie Tornade
Foudre Flèches Tornade Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre Flèches Gel
Foudre Flèches
Foudre Flèches Bourreau
Foudre Flèches Bourreau
Foudre Flèches Tornade Gel
Foudre
Foudre Flèches Bourreau
Foudre Flèches Valkyrie Tornade
Foudre
Foudre Flèches Tornade
Tornade Foudre
Foudre Flèches
Flèches Tornade Gel Valkyrie Bourreau
Flèches Tornade Bourreau Foudre
Foudre Flèches Tornade
Foudre Flèches Tornade
Foudre Flèches Tornade Bourreau
Foudre Gardes Gel
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Gel
Flèches Foudre
Foudre Gardes Gel
Foudre Flèches Tornade Bourreau
Gel
Flèches
Foudre Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau Foudre
Foudre Flèches Tornade
Bourreau
Gardes Tornade Gel Foudre
Tornade Bourreau Foudre
Foudre Tornade Gel Bourreau
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