Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire Sorcier Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Horde de gargouilles Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Gobelins Archers Horde de gargouilles
Fût à barbares
Gobelins Archers Chevalier Mousquetaire Sorcier
La bûche
Gobelins Archers Mousquetaire
Séisme
Archers
Flèches
Gobelins Archers Horde de gargouilles
Colis royal
Gobelins Archers Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Poison
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Horde de gargouilles Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution Archers
Électrocution
Gobelins Archers Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Golem
Archers
Chevalier Gobelins Électrocution Golem
Chevalier
Archers Mousquetaire Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Chevalier Golem
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Golem
Sorcier
Chevalier Golem
Golem
Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 2 12

Gobelins
Électrocution Archers Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Électrocution
Gobelins Archers Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire
Archers
Chevalier Gobelins Électrocution
Chevalier
Archers Mousquetaire Gobelins Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Gobelins Électrocution Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Gobelins Électrocution
Sorcier
Gobelins Chevalier
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles Gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire
Horde de gargouilles Gobelins Archers Chevalier Mousquetaire
Horde de gargouilles Gobelins Chevalier Mousquetaire
Gobelins Électrocution Archers Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Gobelins Mousquetaire
Chevalier Gobelins Archers Horde de gargouilles Mousquetaire
Gobelins Archers Horde de gargouilles Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution Archers Sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcier
Sorcier Gobelins Électrocution Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution
Horde de gargouilles Sorcier Gobelins Chevalier Mousquetaire
Gobelins Électrocution Archers Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Électrocution Sorcier Archers Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier Gobelins Archers Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Électrocution Archers
Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Sorcier
Gobelins Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire
Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire
Sorcier Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire
Gobelins Archers Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire
Chevalier Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gobelins Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire
Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Archers Horde de gargouilles Mousquetaire
Gobelins Électrocution Archers Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles
Chevalier Mousquetaire
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gobelins Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Archers Mousquetaire
Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
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