Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Machine Volante Charrette à canon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Machine Volante Charrette à canon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gobelins Pierre tombale Machine Volante Gardes
Électrocution
Gobelins Pierre tombale Machine Volante Gardes Charrette à canon
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Pierre tombale Gardes Charrette à canon
La bûche
électro-esprit Gobelins Pierre tombale Gardes Charrette à canon
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
électro-esprit Gobelins Pierre tombale Machine Volante Gardes
Colis royal
électro-esprit Gobelins Machine Volante Gardes Charrette à canon
Boule de feu
Pierre tombale Machine Volante Charrette à canon
Poison
Pierre tombale Machine Volante Gardes
Foudre
Pierre tombale Charrette à canon
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Pierre tombale Gardes Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins Pierre tombale Gardes Void Machine Volante Charrette à canon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins Pierre tombale Gardes

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Charrette à canon Électro-géant
Gobelins
Pierre tombale
Machine Volante
Charrette à canon
Gardes
Void
Électro-géant
Charrette à canon
électro-esprit Machine Volante
Électro-géant
électro-esprit Void

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Gobelins
Pierre tombale Machine Volante Charrette à canon
Pierre tombale
Gobelins Machine Volante Gardes Charrette à canon
Machine Volante
Gobelins Pierre tombale Gardes Charrette à canon
Gardes
Pierre tombale Machine Volante Charrette à canon
Void
Charrette à canon
Gobelins Pierre tombale Machine Volante Gardes
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Pierre tombale Machine Volante Void
Gobelins Pierre tombale Machine Volante Charrette à canon
Gobelins Pierre tombale Void Charrette à canon
Gobelins Pierre tombale Gardes Charrette à canon
Pierre tombale
électro-esprit Gobelins Machine Volante Gardes Charrette à canon
électro-esprit Pierre tombale Machine Volante Void
électro-esprit Machine Volante Void Charrette à canon Électro-géant
Gobelins Pierre tombale
Gardes Gobelins Charrette à canon
Gobelins Gardes électro-esprit Pierre tombale Machine Volante Charrette à canon Électro-géant
Machine Volante
Pierre tombale Machine Volante Gardes Charrette à canon
électro-esprit Gobelins Pierre tombale Gardes Charrette à canon
Pierre tombale Charrette à canon
Électro-géant
Gobelins Pierre tombale Charrette à canon
Pierre tombale électro-esprit Gobelins Machine Volante Gardes Charrette à canon
électro-esprit Pierre tombale Machine Volante Gardes Charrette à canon
Charrette à canon
électro-esprit Gobelins Machine Volante Gardes Charrette à canon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins Pierre tombale Void Charrette à canon Électro-géant
Void Machine Volante Charrette à canon
Pierre tombale Gardes Gobelins Charrette à canon
Gardes Charrette à canon
Pierre tombale Gardes Charrette à canon
Électro-géant électro-esprit Machine Volante
Gardes Gobelins Pierre tombale Machine Volante Void Charrette à canon
Charrette à canon
Void électro-esprit Gobelins Pierre tombale Machine Volante Charrette à canon
Pierre tombale Gardes
Pierre tombale Machine Volante Gardes Charrette à canon
Gardes Void Électro-géant
Charrette à canon Pierre tombale Gardes
Machine Volante Charrette à canon Électro-géant
Pierre tombale Gardes Électro-géant électro-esprit Gobelins Machine Volante Charrette à canon
électro-esprit Machine Volante Charrette à canon Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Machine Volante Gardes
Void Machine Volante
Machine Volante Void Charrette à canon
Charrette à canon Machine Volante Gardes Void
Électro-géant électro-esprit Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Void Machine Volante
Gobelins Gardes Void
Void Machine Volante Charrette à canon
Void Machine Volante
Machine Volante Void Charrette à canon
Machine Volante Void Charrette à canon
Machine Volante Charrette à canon
Machine Volante Charrette à canon
Machine Volante Charrette à canon
Void Machine Volante
Machine Volante Électro-géant
Void
Void
Void
Machine Volante Void Charrette à canon
Électro-géant électro-esprit
Void Machine Volante
Void Machine Volante
Void
Machine Volante Électro-géant
électro-esprit Machine Volante Gardes Void Électro-géant
Void
Void
Void électro-esprit
électro-esprit Pierre tombale Machine Volante Gardes Void Charrette à canon
Machine Volante
Void Machine Volante Charrette à canon
Machine Volante
Void Électro-géant
Machine Volante Charrette à canon
Électro-géant électro-esprit Machine Volante Gardes
Machine Volante Void
Void Machine Volante Charrette à canon Électro-géant
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