Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 7 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gobelins Gargouilles Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Gobelins Flèches Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Tour de l'enfer

Synergies de défense 2 9

Gobelins
Tour de l'enfer
Flèches
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Gargouilles
Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Valkyrie
Boule de feu
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins Flèches Gargouilles Boule de feu Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Tour de l'enfer Gobelins Gargouilles Valkyrie
Tour de l'enfer Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Boule de feu Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Gobelins Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelins Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Flèches Boule de feu
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Gobelins Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu
Gobelins Flèches Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Valkyrie Gargouilles Boule de feu
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Gobelins Flèches Gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Gobelins Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Gobelins Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Gargouilles Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Gobelins Gargouilles Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Tour de l'enfer Gobelins Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Gargouilles
Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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