Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblins Minions Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
The Log
Goblins Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Goblins Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 7 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Arrows
Fireball Hog Rider
Minions
Hog Rider Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Fireball
Arrows Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblins Minions Goblin Gang
Hog Rider
Goblins Arrows Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie
Inferno Tower

Synergie w obronie 2 9

Goblins
Inferno Tower
Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Minions
Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Minions Arrows Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Goblins Arrows Minions Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Goblins Minions Valkyrie
Inferno Tower Goblins Minions Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Goblins Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Minions Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Valkyrie Inferno Tower
Goblins Minions Goblin Gang Valkyrie Arrows Fireball
Arrows Minions Inferno Tower Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Arrows Minions Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Fireball
Goblins Arrows Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Goblins Minions Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Minions Fireball
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Goblins Arrows Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblins Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Goblins Minions Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball Minions Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Goblins Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Minions Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Goblins Minions Fireball Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Minions
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblins Minions Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Minions Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076