Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gobelins Artificière Gardes
Fût à barbares
Gobelins Artificière Barbares d'élite Gardes
La bûche
Gobelins Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gobelins Artificière Gardes
Colis royal
Gobelins Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Artificière Gardes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Poison Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Flèches Artificière Gardes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins Flèches Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gardes Poison
Gardes
Chevaucheur de cochon
Poison
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 8

Gobelins
Artificière Poison
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Barbares d'élite Gardes
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Gobelins Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gobelins Artificière
Mini P.E.K.K.A Gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gobelins Artificière Gardes
Flèches Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Poison
Flèches Gobelins Artificière Gardes
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Mini P.E.K.K.A Gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Gobelins Gardes Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Gardes
Gobelins Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Poison
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Gobelins Flèches Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Poison
Flèches Gobelins Artificière Barbares d'élite Gardes
Flèches Poison Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Gobelins Flèches Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gardes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelins Barbares d'élite
Poison Flèches Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Gardes Gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Artificière Poison
Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelins Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Gobelins Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Poison
Gardes
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Barbares d'élite Gardes Poison
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière
Barbares d'élite Gardes Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Flèches Poison Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Gardes Poison
Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Artificière
Gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gardes Poison
Artificière Poison Flèches
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Barbares d'élite Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Flèches Artificière Poison
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Poison Flèches Artificière
Barbares d'élite Poison Flèches Artificière
Artificière Gardes Poison
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Poison Flèches
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Gardes
Poison Flèches Artificière
Flèches
Poison Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Gardes Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
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