Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Cabane de gobelin Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Clonage Zappy
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Clonage
Électrocution
Cabane de gobelin Clonage Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Cabane de gobelin Clonage Bourreau Zappy
La bûche
Golem d'élixir Cabane de gobelin Clonage Zappy
Séisme
Golem d'élixir Cabane de gobelin Clonage
Flèches
Cabane de gobelin Clonage
Colis royal
Golem d'élixir Cabane de gobelin Clonage Bourreau Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Cabane de gobelin Clonage Bourreau Zappy
Poison
Golem d'élixir Cabane de gobelin Clonage Bourreau Zappy
Foudre
Cabane de gobelin Bourreau Zappy
Roquette
Cabane de gobelin Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Poison Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Roquette Clonage Poison Bourreau Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Clonage Poison Cabane de gobelin Bourreau Roquette Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Golem d'élixir Clonage Poison Cabane de gobelin

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Poison Cabane de gobelin Bourreau Zappy
Cabane de gobelin
Golem d'élixir Méga Chevalier
Roquette
Clonage
Zappy
Poison
Golem d'élixir Méga Chevalier
Bourreau
Golem d'élixir Méga Chevalier
Zappy
Golem d'élixir Clonage
Méga Chevalier
Cabane de gobelin Poison Bourreau

Synergies de défense 0 3

Golem d'élixir
Cabane de gobelin
Roquette
Clonage
Poison
Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Zappy
Poison
Méga Chevalier
Poison Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Cabane de gobelin Bourreau Zappy
Zappy Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Cabane de gobelin Roquette Zappy Méga Chevalier Bourreau
Cabane de gobelin Zappy Méga Chevalier
Roquette Poison Zappy Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier
Roquette Cabane de gobelin Poison Bourreau
Roquette Poison Zappy Méga Chevalier
Zappy Cabane de gobelin
Zappy Méga Chevalier
Poison Bourreau Cabane de gobelin Méga Chevalier
Bourreau Cabane de gobelin Poison
Cabane de gobelin Zappy Méga Chevalier Roquette
Roquette Bourreau Zappy Méga Chevalier Cabane de gobelin Poison
Zappy Cabane de gobelin Méga Chevalier
Roquette Cabane de gobelin Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Cabane de gobelin Poison Bourreau
Méga Chevalier Cabane de gobelin Bourreau
Poison Bourreau Cabane de gobelin Méga Chevalier
Zappy Cabane de gobelin
Méga Chevalier Poison Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cabane de gobelin Zappy
Poison Roquette Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Roquette Zappy
Roquette Méga Chevalier Zappy
Cabane de gobelin Bourreau Zappy Méga Chevalier
Roquette Poison Bourreau Cabane de gobelin
Roquette Zappy Cabane de gobelin
Méga Chevalier Zappy
Roquette Méga Chevalier Cabane de gobelin Poison Zappy
Cabane de gobelin Zappy
Méga Chevalier Cabane de gobelin Zappy
Roquette Méga Chevalier Poison
Roquette Méga Chevalier Bourreau Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Cabane de gobelin Zappy Roquette Poison Bourreau
Poison Bourreau Méga Chevalier Cabane de gobelin Zappy
Cabane de gobelin
Poison Méga Chevalier
Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Roquette Zappy
Poison Bourreau
Roquette Cabane de gobelin Poison Zappy
Roquette Poison Zappy
Roquette Poison Bourreau Zappy Méga Chevalier
Poison Bourreau Roquette
Poison Bourreau Zappy
Poison Bourreau
Poison
Roquette Poison Zappy
Roquette Poison Zappy
Poison Roquette Bourreau
Roquette Poison Cabane de gobelin Bourreau Zappy
Roquette Poison
Cabane de gobelin Poison Zappy
Roquette Cabane de gobelin Poison Bourreau Zappy
Cabane de gobelin Roquette Poison Bourreau Zappy Méga Chevalier
Roquette Poison Zappy
Roquette Zappy
Roquette Poison Bourreau Zappy Méga Chevalier
Roquette Poison Méga Chevalier
Roquette Poison Zappy Méga Chevalier
Roquette Poison
Roquette Zappy
Roquette Poison
Poison Bourreau Zappy Méga Chevalier
Poison Bourreau Zappy
Poison Zappy Méga Chevalier
Roquette Poison Zappy
Poison Bourreau Zappy
Roquette Cabane de gobelin Poison
Zappy
Poison Roquette Zappy Méga Chevalier
Roquette Poison Zappy
Zappy Méga Chevalier
Roquette Poison Zappy
Cabane de gobelin Roquette
Roquette Poison Bourreau
Poison Roquette Bourreau Zappy Méga Chevalier
Poison Bourreau
Roquette Poison Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Roquette Poison Zappy
Roquette Poison Bourreau
Poison Roquette Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Roquette Zappy Méga Chevalier
Poison
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