Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Poison
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie Fantôme royal Zappy
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Valkyrie Fantôme royal Zappy
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Zappy
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Fantôme royal
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Fantôme royal Zappy
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier

Synergies de défense 0 13

Gang de gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Zappy
Fantôme royal
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Zappy Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcier Fantôme royal
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fantôme royal
Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Sorcier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Électro-sorcier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Valkyrie
Valkyrie Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fantôme royal Zappy
Fantôme royal Électro-sorcier
Zappy
Valkyrie Zappy
Sorcier Valkyrie Zappy
Sorcier
Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Sorcier
Zappy
Sorcier
Zappy
Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy
Électro-sorcier Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Électro-sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcier Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Zappy
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
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