Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Fantasma Royale Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Valchiria Stregone elettrico Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Valchiria Fantasma Royale Scintilla
Valchiria
Barile goblin Gang di goblin Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Valchiria Fantasma Royale Scintilla
Barile goblin
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Scintilla
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Fantasma Royale
Gang di goblin Valchiria Stregone Barile goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Fantasma Royale Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 13

Gang di goblin
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Valchiria
Gang di goblin Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fantasma Royale
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale
Scintilla
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Stregone
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Fantasma Royale
Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico
Valchiria Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Gang di goblin Valchiria Stregone Fantasma Royale
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Stregone Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Stregone elettrico Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Valchiria
Valchiria Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Fantasma Royale Scintilla
Fantasma Royale Stregone elettrico
Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla
Stregone
Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Gang di goblin Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone
Scintilla
Stregone
Scintilla
Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone elettrico Gang di goblin Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla

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