Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Fournaise Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Gardes
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Gardes
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Gardes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Gardes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Gardes
Foudre
Méga gargouille Fournaise Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Gardes Fournaise Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Méga gargouille Gargouilles Fournaise Gardes
Flèches
Électrocution Méga gargouille
Gargouilles
Électrocution Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Méga gargouille
Électrocution Flèches Fournaise
Fournaise
Électrocution Méga gargouille
Gardes
Électrocution
Dragon de l'enfer
Gargouilles

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Méga gargouille Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Gardes Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution Méga gargouille Fournaise
Gargouilles
Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Fournaise Gardes Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Électrocution Flèches Fournaise Gardes
Fournaise
Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Gardes
Gardes
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Méga gargouille
Dragon de l'enfer Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Gargouilles Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Gardes
Flèches
Flèches Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Méga gargouille Fournaise Gardes
Gargouilles Méga gargouille Fournaise Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Gang de gobelins
Électrocution Flèches
Dragon de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Gardes
Gargouilles Gang de gobelins Gardes Électrocution Flèches Méga gargouille Fournaise
Flèches Gargouilles Méga gargouille Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Gardes
Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Gardes
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Flèches Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Gardes
Électrocution Flèches Fournaise Gargouilles Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Gargouilles Fournaise Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Électrocution Fournaise
Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gardes Électrocution Gargouilles Fournaise
Gang de gobelins Gardes Électrocution
Gang de gobelins Gardes Dragon de l'enfer
Flèches Fournaise Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Gargouilles Méga gargouille Fournaise
Dragon de l'enfer
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Méga gargouille Gardes
Électrocution Flèches Gardes
Gang de gobelins Gardes
Fournaise
Gang de gobelins Gardes Électrocution Gargouilles Méga gargouille Fournaise Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles Électrocution Méga gargouille Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Gardes
Électrocution Flèches Fournaise
Flèches Électrocution Gargouilles Méga gargouille Fournaise
Flèches Fournaise
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Gardes
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Gargouilles
Électrocution Flèches Fournaise
Électrocution Flèches Fournaise
Flèches Fournaise
Flèches
Gargouilles
Électrocution Flèches Méga gargouille
Électrocution Flèches
Gargouilles
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Fournaise
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Fournaise
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Gardes
Électrocution Flèches Méga gargouille
Flèches
Gang de gobelins Méga gargouille
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga gargouille
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Gardes
Électrocution
Électrocution
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