Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Princesse Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Extracteur d'élixir Charrette à canon Squelette géant Princesse Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon Squelette géant Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fournaise Princesse
Électrocution
Fournaise Charrette à canon Princesse
Fût à barbares
Fournaise Charrette à canon Squelette géant Princesse Archer Magique
La bûche
Fournaise Charrette à canon Squelette géant Princesse
Séisme
Fournaise Extracteur d'élixir
Flèches
Fournaise Princesse
Colis royal
Charrette à canon Squelette géant Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Fournaise Extracteur d'élixir Charrette à canon Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Fournaise Extracteur d'élixir Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Fournaise Extracteur d'élixir Charrette à canon Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Fournaise Extracteur d'élixir Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Squelette géant Princesse Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Princesse Fournaise Archer Magique Mamie sorcière Charrette à canon Extracteur d'élixir Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Princesse Fournaise Archer Magique

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fournaise
Miroir Charrette à canon Squelette géant Princesse
Extracteur d'élixir
Miroir
Fournaise Charrette à canon Squelette géant Princesse Archer Magique
Charrette à canon
Fournaise Miroir Archer Magique Mamie sorcière
Squelette géant
Fournaise Miroir Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Princesse
Fournaise Miroir Squelette géant Mamie sorcière
Archer Magique
Miroir Charrette à canon Squelette géant Mamie sorcière
Mamie sorcière
Charrette à canon Squelette géant Princesse Archer Magique

Synergies de défense 1 12

Fournaise
Miroir Charrette à canon Archer Magique
Extracteur d'élixir
Miroir
Fournaise Princesse Archer Magique
Charrette à canon
Fournaise Squelette géant Princesse Archer Magique
Squelette géant
Charrette à canon Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Princesse
Miroir Charrette à canon Squelette géant Mamie sorcière
Archer Magique
Fournaise Miroir Charrette à canon Squelette géant Mamie sorcière
Mamie sorcière
Squelette géant Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Archer Magique
Fournaise Charrette à canon
Fournaise Charrette à canon Squelette géant
Fournaise Charrette à canon
Squelette géant Princesse
Fournaise Charrette à canon Archer Magique Mamie sorcière
Fournaise Princesse Archer Magique
Charrette à canon Squelette géant Archer Magique
Fournaise Princesse
Charrette à canon Squelette géant
Mamie sorcière Fournaise Charrette à canon Squelette géant Princesse Archer Magique
Fournaise Princesse Archer Magique
Fournaise Charrette à canon Squelette géant
Fournaise Charrette à canon Princesse Archer Magique
Fournaise Charrette à canon
Fournaise
Fournaise Charrette à canon
Fournaise Charrette à canon Archer Magique
Fournaise Charrette à canon Squelette géant Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Charrette à canon
Fournaise Charrette à canon Squelette géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Charrette à canon Squelette géant
Charrette à canon Archer Magique
Squelette géant Fournaise Charrette à canon
Squelette géant Charrette à canon
Squelette géant Charrette à canon
Fournaise Mamie sorcière Princesse Archer Magique
Fournaise Charrette à canon Squelette géant
Squelette géant Charrette à canon
Squelette géant Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Squelette géant
Squelette géant
Charrette à canon Squelette géant
Fournaise Charrette à canon Princesse Archer Magique
Fournaise Charrette à canon Squelette géant Archer Magique
Charrette à canon Squelette géant Princesse Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Squelette géant
Princesse Archer Magique
Charrette à canon Squelette géant Archer Magique
Charrette à canon Squelette géant
Fournaise Archer Magique
Mamie sorcière Fournaise Princesse Archer Magique
Fournaise Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Charrette à canon Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Charrette à canon Princesse Archer Magique
Charrette à canon Princesse Archer Magique
Princesse Fournaise Charrette à canon Archer Magique
Fournaise Charrette à canon Princesse Archer Magique
Archer Magique Fournaise Charrette à canon Princesse
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Squelette géant Archer Magique
Princesse
Charrette à canon
Mamie sorcière Fournaise Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Archer Magique
Fournaise Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Princesse Archer Magique
Squelette géant
Princesse Archer Magique
Charrette à canon Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Charrette à canon Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Squelette géant
Charrette à canon
Squelette géant Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Charrette à canon Squelette géant Princesse Archer Magique
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