Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électrocuteurs Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Chasseur P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Machine Volante P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Électrocution
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fût à squelettes Électrocuteurs Chasseur Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Fût à squelettes Électrocuteurs Chasseur Voleuse
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Colis royal
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Chasseur P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Chasseur Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Chasseur Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Voleuse Machine Volante Électrocuteurs Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à squelettes Voleuse Machine Volante Électrocuteurs

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Machine Volante Électrocuteurs Voleuse Archer Magique
Machine Volante
Fût à squelettes Électrocuteurs P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Fût à squelettes Machine Volante P.E.K.K.A Voleuse
Chasseur
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Archer Magique Machine Volante Électrocuteurs Chasseur Sorcière de la nuit
Voleuse
Fût à squelettes Électrocuteurs Chasseur Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Fût à squelettes Voleuse
Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 10

Fût à squelettes
Machine Volante
Électrocuteurs Chasseur P.E.K.K.A Voleuse
Électrocuteurs
Machine Volante P.E.K.K.A Voleuse
Chasseur
Machine Volante P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Machine Volante Électrocuteurs Chasseur
Voleuse
Machine Volante Électrocuteurs Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Archer Magique
Chasseur P.E.K.K.A Machine Volante Électrocuteurs Voleuse Sorcière de la nuit
Chasseur P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse Sorcière de la nuit
Chasseur P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Électrocuteurs Voleuse
P.E.K.K.A
Machine Volante Électrocuteurs Chasseur Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Chasseur Machine Volante Électrocuteurs Archer Magique Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Machine Volante P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs Chasseur P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Chasseur Voleuse Sorcière de la nuit
Machine Volante Électrocuteurs Chasseur Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Chasseur Machine Volante Électrocuteurs Archer Magique Sorcière de la nuit
Chasseur P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Machine Volante Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs Chasseur P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Voleuse
Électrocuteurs Chasseur P.E.K.K.A Voleuse
Électrocuteurs Chasseur P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Machine Volante Électrocuteurs Chasseur Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Chasseur Machine Volante Électrocuteurs Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur
Machine Volante Électrocuteurs Chasseur P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Fût à squelettes Machine Volante Chasseur Archer Magique
Électrocuteurs P.E.K.K.A Voleuse Chasseur
Chasseur P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Chasseur Archer Magique
P.E.K.K.A Machine Volante Électrocuteurs Chasseur Voleuse Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur
P.E.K.K.A Machine Volante Électrocuteurs Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Machine Volante Électrocuteurs Chasseur
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Voleuse Sorcière de la nuit
Machine Volante Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs Machine Volante Chasseur P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
Machine Volante Électrocuteurs Chasseur P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Machine Volante Voleuse
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante
Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Chasseur Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Chasseur Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Fût à squelettes Chasseur Voleuse Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Chasseur Voleuse Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Machine Volante Chasseur Voleuse Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Archer Magique Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Machine Volante
Chasseur Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Chasseur Voleuse Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Fût à squelettes Voleuse Archer Magique
Machine Volante Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs
Sorcière de la nuit
Chasseur Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Machine Volante Électrocuteurs Chasseur Archer Magique
Machine Volante Chasseur Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Machine Volante P.E.K.K.A
Machine Volante Électrocuteurs Archer Magique
Machine Volante Électrocuteurs Archer Magique
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh