Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Voleuse Mamie sorcière
Poison
Artificière Mamie sorcière
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Mamie sorcière
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Voleuse Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mamie sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Artificière Voleuse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière
Voleuse
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Mamie sorcière
Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière

Synergies de défense 2 14

Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Prince ténébreux Mamie sorcière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Miroir Mamie sorcière
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince ténébreux
Barbares d'élite Artificière Voleuse Mamie sorcière
Voleuse
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Mamie sorcière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Miroir Voleuse Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière
Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mamie sorcière Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
Artificière Prince ténébreux Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Barbares d'élite Voleuse
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Barbares d'élite
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Voleuse
Voleuse Méga Chevalier
Artificière Voleuse
Barbares d'élite Artificière Mamie sorcière
Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
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