Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Extracteur d'élixir Électro-Dragon Golem Sorcier de glace Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Golem Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Artificière Voleuse
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Boule de feu
Artificière Extracteur d'élixir Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Poison
Artificière Extracteur d'élixir Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Extracteur d'élixir Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Roquette
Valkyrie Extracteur d'élixir Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Extracteur d'élixir Golem Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Sorcier de glace Voleuse Valkyrie Électro-Dragon Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Artificière Sorcier de glace Voleuse

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Miroir Golem Voleuse
Valkyrie
Artificière Électro-Dragon Voleuse
Extracteur d'élixir
Miroir
Artificière
Électro-Dragon
Golem Valkyrie Sorcier de glace
Golem
Électro-Dragon Artificière Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Électro-Dragon Golem Voleuse
Voleuse
Artificière Valkyrie Golem Sorcier de glace

Synergies de défense 1 12

Artificière
Valkyrie Miroir Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Valkyrie
Artificière Miroir Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Extracteur d'élixir
Miroir
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Miroir Sorcier de glace
Golem
Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Miroir Électro-Dragon Voleuse
Voleuse
Artificière Valkyrie Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Valkyrie Électro-Dragon Voleuse
Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Sorcier de glace Voleuse
Valkyrie Sorcier de glace Artificière Électro-Dragon Voleuse
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Valkyrie Artificière Électro-Dragon
Voleuse
Voleuse
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Valkyrie Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Valkyrie Artificière Électro-Dragon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Voleuse
Voleuse Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Voleuse Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Voleuse
Valkyrie Voleuse
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier de glace Voleuse
Valkyrie
Électro-Dragon Artificière Valkyrie Voleuse
Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie
Valkyrie Voleuse
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Valkyrie
Valkyrie Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Voleuse
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Électro-Dragon Voleuse
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Voleuse
Artificière Électro-Dragon
Artificière Voleuse
Artificière Électro-Dragon Voleuse
Artificière
Artificière Électro-Dragon Voleuse
Artificière Électro-Dragon Voleuse
Artificière Électro-Dragon Voleuse
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Électro-Dragon Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Artificière
Électro-Dragon Voleuse
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Électro-Dragon Voleuse
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Voleuse
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