Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Bourreau Électro-géant Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince ténébreux Électro-géant Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Roi squelette
Méga Boule de Neige
Roi squelette
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Roi squelette
La bûche
Artificière Prince ténébreux Roi squelette
Séisme
Artificière Roi squelette
Flèches
Artificière Roi squelette
Colis royal
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Bourreau Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique Roi squelette
Poison
Artificière Bourreau Archer Magique Roi squelette
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Bourreau Archer Magique Roi squelette
Roquette
Valkyrie Bouliste Bourreau Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Bourreau Électro-géant Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Bourreau Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique Roi squelette Bouliste Bourreau Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Prince ténébreux Bouliste
Valkyrie
Artificière Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Prince ténébreux
Électro-géant Artificière Valkyrie Bourreau Archer Magique
Bouliste
Artificière Bourreau Archer Magique
Bourreau
Valkyrie Prince ténébreux Bouliste
Électro-géant
Prince ténébreux
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Bouliste
Roi squelette

Synergies de défense 1 7

Artificière
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie
Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique
Prince ténébreux
Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique
Bouliste
Valkyrie Prince ténébreux
Bourreau
Valkyrie Prince ténébreux
Électro-géant
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Valkyrie Bourreau Archer Magique
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Bouliste Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Roi squelette
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bouliste
Bouliste Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Bouliste Valkyrie Électro-géant Archer Magique
Roi squelette
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bouliste
Valkyrie Bourreau Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-géant Archer Magique Roi squelette
Bourreau Artificière Archer Magique
Bouliste Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Bouliste Bourreau Artificière Prince ténébreux Archer Magique Roi squelette
Roi squelette
Bouliste Électro-géant
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Bourreau Archer Magique
Valkyrie Bourreau Artificière Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Artificière Bourreau Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Électro-géant
Artificière Valkyrie Bouliste Bourreau Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Bouliste
Valkyrie Prince ténébreux Bouliste
Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Artificière Bourreau Électro-géant Archer Magique
Prince ténébreux Valkyrie Bouliste
Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Bouliste
Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Électro-géant
Prince ténébreux Bouliste Valkyrie Bourreau Roi squelette
Artificière Valkyrie Bouliste Bourreau Électro-géant Archer Magique
Électro-géant Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Bourreau Archer Magique Roi squelette
Valkyrie Bouliste Bourreau Artificière Prince ténébreux Électro-géant Archer Magique Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie
Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Bourreau Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Artificière Bourreau Électro-géant Archer Magique
Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique
Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique
Artificière
Bouliste
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique
Archer Magique Artificière Bouliste Bourreau
Artificière Prince ténébreux Bouliste Bourreau Archer Magique
Artificière Valkyrie Bouliste Électro-géant Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Bouliste
Artificière Électro-géant Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Bourreau Archer Magique
Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Bourreau Électro-géant Archer Magique
Artificière Électro-géant
Bouliste
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Bouliste Archer Magique
Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bouliste Bourreau Archer Magique
Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique Roi squelette
Électro-géant
Artificière Prince ténébreux Bourreau
Électro-géant Artificière Bouliste Archer Magique Roi squelette
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Bouliste Bourreau Électro-géant Archer Magique
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