Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares d'élite Valkyrie Gardes Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares d'élite Gardes
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Tesla Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Gel Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gardes Tesla Valkyrie Gel Électro-sorcier Archer Magique Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Gardes Tesla Valkyrie

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Valkyrie
Tesla
Barbares d'élite
Valkyrie Artificière
Valkyrie
Barbares d'élite Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Gardes
Gel
Électro-sorcier
Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Artificière
Valkyrie Tesla Gardes Électro-sorcier
Tesla
Artificière Valkyrie Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Tesla Gel Électro-sorcier Archer Magique
Gardes
Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique
Gel
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Tesla Valkyrie Gardes Gel Archer Magique
Archer Magique
Tesla Valkyrie Gardes Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Valkyrie Gel Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Artificière Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Gel Artificière Tesla Valkyrie Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Électro-sorcier Artificière Gel Archer Magique
Tesla Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Artificière Tesla Gel Archer Magique
Tesla Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Barbares d'élite Valkyrie Gardes Gel Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Tesla Gardes Gel Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Tesla Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Tesla Artificière Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Valkyrie Artificière Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Gel Artificière Tesla Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Tesla Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tesla Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique
Gardes Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Valkyrie Gardes
Artificière Tesla Gel Électro-sorcier Archer Magique
Gardes Tesla Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Valkyrie
Gel Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique
Tesla Gardes
Tesla Barbares d'élite Valkyrie Gardes
Barbares d'élite Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Barbares d'élite Tesla Valkyrie Gardes
Artificière Tesla Valkyrie Archer Magique
Tesla Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Artificière Valkyrie Gel Archer Magique
Valkyrie Artificière Tesla Barbares d'élite Gel Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Tesla
Tesla Barbares d'élite Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie Gardes Gel
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Artificière Valkyrie Gardes Gel
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
Artificière
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Gel
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Artificière Gel Valkyrie Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Gardes Gel
Barbares d'élite
Archer Magique
Artificière Gel Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Gardes Gel Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Gel
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Gardes Gel Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Gel Électro-sorcier Archer Magique
Artificière
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