Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Machine Volante Prince Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Machine Volante Cochons Royaux Prince Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Cochons Royaux Gardes Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Machine Volante Cochons Royaux Gardes Cavabélier
Électrocution
Artificière Machine Volante Cochons Royaux Gardes Prince Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Gardes
La bûche
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Gardes Prince Cavabélier
Séisme
Artificière Cochons Royaux Gardes
Flèches
Artificière Recrues Royales Machine Volante Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Artificière Recrues Royales Machine Volante Cochons Royaux Gardes Prince Cavabélier
Boule de feu
Artificière Machine Volante Cochons Royaux Cavabélier
Poison
Artificière Recrues Royales Machine Volante Cochons Royaux Gardes
Foudre
Prince Cavabélier
Roquette
Cochons Royaux Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Rage Gardes Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Gardes Machine Volante Cochons Royaux Prince Cavabélier Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Gardes Machine Volante

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Recrues Royales Machine Volante Cochons Royaux Prince Cavabélier
Recrues Royales
Artificière Machine Volante Cochons Royaux Cavabélier
Machine Volante
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Prince Cavabélier
Cochons Royaux
Artificière Recrues Royales Machine Volante Gardes
Rage
Prince
Gardes
Cochons Royaux Cavabélier
Prince
Artificière Machine Volante Rage Cavabélier
Cavabélier
Artificière Recrues Royales Machine Volante Gardes Prince

Synergies de défense 0 7

Artificière
Recrues Royales Machine Volante Gardes Prince
Recrues Royales
Artificière
Machine Volante
Artificière Gardes Prince
Cochons Royaux
Rage
Gardes
Artificière Machine Volante Prince
Prince
Artificière Machine Volante Gardes
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Machine Volante Cavabélier
Artificière Recrues Royales Machine Volante Prince Cavabélier
Prince Cavabélier Recrues Royales
Recrues Royales Prince Artificière Gardes Cavabélier
Artificière Recrues Royales Prince
Artificière Machine Volante Gardes
Cavabélier Artificière Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante Cavabélier
Recrues Royales Prince
Gardes Artificière Recrues Royales Prince
Gardes Artificière Recrues Royales Machine Volante Cavabélier
Artificière Machine Volante Cavabélier
Recrues Royales Prince Machine Volante Gardes Cavabélier
Artificière Recrues Royales Gardes Prince
Recrues Royales Prince Cavabélier
Recrues Royales Prince Cavabélier
Artificière Recrues Royales Prince
Artificière Recrues Royales Machine Volante Gardes Prince Cavabélier
Artificière Recrues Royales Machine Volante Gardes Cavabélier
Recrues Royales Prince Cavabélier
Recrues Royales Artificière Machine Volante Gardes Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Prince
Artificière Machine Volante Prince
Recrues Royales Gardes Prince Cavabélier
Recrues Royales Gardes Prince Cavabélier
Recrues Royales Gardes Prince Cavabélier
Artificière Machine Volante Cavabélier
Recrues Royales Gardes Prince Machine Volante Cavabélier
Recrues Royales Prince
Recrues Royales Artificière Machine Volante Prince
Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Machine Volante Gardes Prince
Recrues Royales Gardes Prince
Recrues Royales Prince Gardes Cavabélier
Recrues Royales Artificière Machine Volante
Recrues Royales Gardes Artificière Machine Volante Prince
Artificière Recrues Royales Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Recrues Royales Machine Volante Gardes
Artificière Machine Volante Cavabélier
Machine Volante
Artificière Recrues Royales Machine Volante Gardes Prince
Artificière
Artificière Machine Volante Cavabélier
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Cavabélier
Artificière Machine Volante Cavabélier
Gardes Prince
Artificière Recrues Royales Machine Volante Prince Cavabélier
Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Prince
Artificière Machine Volante
Artificière Recrues Royales Machine Volante
Artificière Machine Volante Prince
Artificière Machine Volante
Prince
Prince
Recrues Royales Machine Volante
Artificière
Artificière Machine Volante Cavabélier
Machine Volante Prince Cavabélier
Artificière
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Gardes
Artificière
Prince
Artificière
Recrues Royales Machine Volante Gardes Prince
Artificière Machine Volante Cavabélier
Artificière Machine Volante Prince
Artificière Machine Volante
Artificière Recrues Royales Machine Volante Prince
Artificière Recrues Royales Machine Volante Gardes
Artificière Machine Volante
Artificière Recrues Royales Machine Volante Prince
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