Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Gardes Bébé dragon Mineur
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Gardes
La bûche
Artificière Gardes
Séisme
Artificière Tour à bombes Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Poison
Artificière Tour à bombes Gardes
Foudre
Tour à bombes Bébé dragon
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal Tour à bombes Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Gardes Bébé dragon Golem Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Colis royal Gardes Mineur Tour à bombes Bébé dragon Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Colis royal Gardes Mineur

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Bébé dragon Golem
Colis royal
Tour à bombes
Gardes
Mineur
Bébé dragon
Golem Artificière Foudre Mineur
Foudre
Golem Bébé dragon
Golem
Bébé dragon Foudre Artificière
Mineur
Artificière Gardes Bébé dragon

Synergies de défense 1 8

Artificière
Colis royal Tour à bombes Gardes Bébé dragon
Colis royal
Tour à bombes Artificière Gardes Bébé dragon
Tour à bombes
Colis royal Artificière Bébé dragon
Gardes
Artificière Colis royal Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Colis royal Tour à bombes Gardes
Foudre
Golem
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Bébé dragon
Tour à bombes Artificière Colis royal
Tour à bombes Colis royal Foudre
Tour à bombes Artificière Gardes
Foudre Artificière Colis royal Tour à bombes
Colis royal Artificière Tour à bombes Gardes Bébé dragon
Foudre Artificière Colis royal Tour à bombes Bébé dragon
Foudre Tour à bombes Bébé dragon
Tour à bombes
Gardes Artificière Colis royal Mineur
Gardes Artificière Colis royal Tour à bombes Bébé dragon
Artificière Colis royal Bébé dragon
Tour à bombes Colis royal Gardes Foudre
Tour à bombes Artificière Colis royal Gardes Bébé dragon
Tour à bombes
Tour à bombes Colis royal Foudre
Tour à bombes Artificière Colis royal
Colis royal Tour à bombes Artificière Gardes Bébé dragon
Colis royal Tour à bombes Bébé dragon Artificière Gardes
Tour à bombes
Artificière Colis royal Tour à bombes Gardes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Colis royal
Colis royal Artificière Tour à bombes Bébé dragon Foudre Mineur
Colis royal Gardes Tour à bombes Foudre
Gardes Foudre Colis royal
Colis royal Gardes
Artificière Colis royal Tour à bombes Bébé dragon
Colis royal Gardes Tour à bombes Foudre
Colis royal Tour à bombes
Colis royal Foudre Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Colis royal Gardes
Tour à bombes Gardes
Foudre Colis royal Gardes
Colis royal Foudre Tour à bombes Gardes
Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Gardes Artificière Colis royal Tour à bombes Bébé dragon Foudre
Artificière Colis royal Tour à bombes Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Gardes Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Mineur
Foudre Bébé dragon Mineur
Foudre Artificière Gardes
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Foudre
Mineur Artificière Foudre
Foudre Gardes
Artificière Foudre Mineur
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Bébé dragon Mineur
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Bébé dragon Mineur
Foudre Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Mineur Bébé dragon Foudre
Foudre Bébé dragon Mineur
Foudre Mineur Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Gardes
Foudre
Foudre Mineur
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre Gardes
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre Mineur Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Foudre
Foudre
Artificière
Artificière Gardes Bébé dragon Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Bébé dragon Mineur
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